Автопроизводитель Toyota представила игровой движок Flourite для автомобильных систем

Японский автогигант Toyota анонсировал собственный игровой движок под названием Flourite, предназначенный для работы на встроенных экранах в автомобилях.

Подразделение Toyota Connected North America, отвечающее за подключение автомобилей, представило новый игровой движок Fluorite. Он создан специально для автомобильных систем, где аппаратное обеспечение часто менее мощное, чем у типичного смартфона или ноутбука.

Что такое движок Flourite от Toyota?

Fluorite написан на C++ и построен для тесной работы с кроссплатформенным UI-фреймворком Google — Flutter. Это означает, что разработчики могут использовать язык Dart и высокоуровневые API Flutter для создания интерактивных приложений, включая игры и 3D-интерфейсы, без необходимости в тяжелых традиционных игровых движках.

По словам Toyota, движок оптимизирован для обеспечения высокой производительности даже на маломощном или встроенном оборудовании. Он также поддерживает современные графические API, такие как Vulkan, что позволяет системе приблизиться к полной аппаратно-ускоренной производительности устройства.

Fluorite также предлагает удобные для разработчиков функции. Он поддерживает систему «горячей перезагрузки», аналогичную Flutter, позволяя разработчикам видеть изменения в течение нескольких кадров вместо долгого ожидания сборки. Движок также поддерживает модельные триггерные области, благодаря чему художники могут определять области для касаний или кликов прямо в таких инструментах, как Blender.

Зачем Toyota игровой движок?

Зачем же автомобильной компании собственный игровой движок?

Toyota заявляет, что проект начался как попытка создать 3D-пользовательские интерфейсы для автомобилей будущего. Команда рассматривала устоявшиеся движки, такие как Unity, но сочла их слишком тяжелыми для встроенных автомобильных систем. Также беспокойство вызывали лицензионные расходы. В итоге создание легкого внутреннего решения оказалось более разумным.

Что более важно, Toyota позиционирует Fluorite как полнофункциональный движок с открытым исходным кодом. Таким образом, даже если сам автопроизводитель не будет заниматься играми, это дает возможность независимым разработчикам и энтузиастам.

ИИ: Выход специализированного игрового движка от такого промышленного гиганта, как Toyota, — любопытный тренд на стыке технологий. Это подтверждает, что автомобиль всё больше становится «компьютером на колесах», а интерактивные развлечения для пассажиров — важной частью пользовательского опыта. Интересно, поддержит ли сообщество разработчиков этот open-source проект или он останется узкоспециализированным инструментом для создания интерфейсов.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии