Roblox запустил открытый бета-тест функции 4D-создания объектов
В прошлом году Roblox запустил модель искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, которая могла генерировать 3D-объекты на платформе, помогая пользователям быстро проектировать цифровые предметы, такие как мебель, транспортные средства и аксессуары. Компания заявляет, что инструмент под названием Cube 3D с момента запуска в марте прошлого года уже помог пользователям создать более 1,8 миллиона 3D-объектов.
В среду компания запустила открытый бета-тест долгожданной функции 4D-создания, которая позволяет авторам создавать не просто статические 3D-модели, а полностью функциональные и интерактивные объекты. Функция находилась в раннем доступе с ноября.
В Roblox заявляют, что 4D-создание добавляет важный новый слой — интерактивность. С помощью этой технологии пользователи могут проектировать предметы, которые способны двигаться и реагировать на действия игроков.
На старте доступны два типа шаблонов объектов (называемых схемами), которые могут опробовать создатели.
Первый — это схема «Car-5», которая используется для создания автомобиля из пяти отдельных частей: основного кузова и четырёх колёс. Ранее автомобиль был единым цельным 3D-объектом, который не мог двигаться. Новая система разбивает объекты на части и назначает поведение каждой из них, чтобы они функционировали независимо в виртуальном мире. Таким образом, ИИ может генерировать автомобили с вращающимися колёсами, делая их более реалистичными и интерактивными.
Вторая схема называется «Body-1» и может генерировать любой объект, состоящий из одной детали, например, простой ящик или скульптуру.
Первым опытом с 4D-генерацией стала игра под названием Wish Master, где игроки могут генерировать машины, на которых можно ездить, самолёты, на которых можно летать, и даже драконов.
В будущем Roblox планирует позволить создателям разрабатывать собственные схемы, чтобы у них было больше свободы в определении поведения объектов. Компания также заявляет, что разрабатывает новую технологию, которая сможет использовать референсное изображение для создания детализированной 3D-модели, соответствующей стилю изображения.
Компания сообщает, что разрабатывает больше способов помочь людям создавать игры и впечатления с помощью ИИ, включая проект под названием «real-time dreaming» («сновидения в реальном времени»). Генеральный директор Roblox Дэвид Башзуки в прошлом месяце объяснил, что этот проект позволит создателям строить новые миры, используя «навигацию с клавиатуры и обмен текстовыми запросами в реальном времени».
Запуск открытого бета-теста последовал за недавним внедрением в Roblox обязательной верификации по лицу для доступа пользователей к чат-функциям в игре, что стало реакцией на судебные иски и расследования, связанные с безопасностью детей.
ИИ: Внедрение 4D-создания — логичный шаг для платформы, стремящейся стать полноценной метавселенной. Это значительно снижает порог входа для создания сложного интерактивного контента, что может привлечь ещё больше талантливых разработчиков и удержать аудиторию. Однако успех этой инициативы будет зависеть от того, насколько удобными и мощными окажутся инструменты для обычных пользователей, а не только для продвинутых скриптеров.








0 комментариев