Инсайдеры: Intel отменила игровую видеокарту Arc B770 из-за роста цен на память и AI
Ресурс XDA Developers, ссылаясь на свои источники, сообщает, что компания Intel отменила разработку игровой видеокарты Arc B770. Причиной названо отсутствие «финансовой целесообразности» проекта на фоне беспрецедентного роста цен на микросхемы памяти.
Карта, основанная на GPU G31 (Battlemage), как ожидалось, получила бы 256-битную шину памяти и 16 ГБ видеопамяти. В теории она могла бы составить конкуренцию Nvidia RTX 5070, предлагая больший объём буфера для будущих игр. Однако, по данным инсайдеров, высокие затраты на память, а также на валидацию, маркетинг, дистрибуцию и поддержку драйверов сделали запуск карты по конкурентоспособной цене невозможным.
Проблема с ценами на память, вызванная ажиотажным спросом на компоненты для систем искусственного интеллекта, особенно сильно бьёт по Intel как новичку на рынке дискретной графики. Компании сложнее пережидать кризис, который, по прогнозам, может продлиться до 2027-2028 годов.
При этом, как сообщалось ранее, Intel может выпустить профессиональную видеокарту B70 Pro на том же GPU G31, но уже с 32 ГБ памяти. На профессиональном рынке, особенно для задач AI, где важна не только производительность, но и объём памяти, у Intel больше пространства для манёвра по цене. Например, такая карта могла бы составить конкуренцию Nvidia RTX Pro 4500 (стоимостью около $200 000 / ~16 млн рублей*), предлагая аналогичный объём памяти по более низкой цене.
Надежды на будущее игровых видеокарт Arc теперь могут быть связаны именно с успехом профессиональных моделей. Если Intel удастся сделать их финансово успешными, это может открыть путь и для игровых решений на той же архитектуре.
*Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.







0 комментариев