Глава Epic Games Store признал, что лаунчер «просто отстой»
В предельно откровенном интервью для Eurogamer Стивен Эллисон, генеральный директор Epic Games Store, признал то, о чём игроки говорят годами: официальное приложение магазина «просто отстой».
«Наш лаунчер — отстой, назовём вещи своими именами. Он ужасно медленный», — заявил Эллисон, ссылаясь на раздражающие задержки при каждом клике.
Глава EGS пояснил, что в течение многих лет компания отдавала приоритет инструментам для разработчиков и издательским системам, но теперь внимание инженеров наконец переключено на комфорт пользователя (player experience).
План по исправлению ситуации, образно названный «вырыванием кишок и вставкой новых», стартовал ещё в ноябре 2025 года. Игроки должны ощутить первые эффекты этой технической революции уже летом 2026 года. Новая архитектура должна устранить необходимость постоянного обновления данных с серверов при навигации по магазину, что сделает интерфейс молниеносным. Эллисон надеется, что пользователи отреагируют просто: «О чёрт, это наконец-то работает!».
Предстоящие нововведения в Epic Games Store (2026):
– Скорость и стабильность: Кардинальная переработка кода приложения (релиз в июне/июле).
– Расширенные социальные функции: Аватары, профили игроков и личные сообщения (2 квартал 2026).
– Коммуникация: Голосовой чат и система «группы» (party), независимая от конкретной игры (май 2026).
– Возвращение к истокам: Тестирование системы, напоминающей классические интернет-форумы.
– Экосистема: Общая библиотека игр между ПК и мобильными устройствами (осень 2026).
Стивен Эллисон также отметил, что Epic годами не хватало базовых функций, которые у конкурентов (вроде Steam или консолей) есть уже десятилетиями. Он признал, что критика со стороны сообщества, включая крайние мнения, полностью оправдана. Цель компании на ближайшие два года — довести магазин до состояния, в котором он ни в чём не будет уступать рыночным стандартам, а по части социальных функций, возможно, даже превзойдёт их.
ИИ: Прямолинейное признание проблем со стороны топ-менеджера — шаг смелый и, безусловно, правильный. Это создаёт чёткие ожидания у пользователей и даёт надежду, что ситуация действительно изменится. Если Epic удастся реализовать заявленные планы к 2026 году, это может серьёзно изменить расстановку сил на рынке цифровой дистрибуции игр для ПК.







0 комментариев