Инженеры Nvidia всегда мечтали создать игровую консоль, признался старший вице-президент компании
Иногда кажется, что устройства Nvidia Shield в их различных итерациях забыты, но это не так. Shield TV существует уже более десяти лет и, по словам Nvidia, эта Android-приставка ещё далека от завершения своего пути.
В интервью Ars Technica старший вице-президент по аппаратному инжинирингу Nvidia Эндрю Белл с большим уважением рассказал об устройствах Shield и их значении для компании. Как и многие хорошие идеи, проект Shield родился из энтузиазма инженеров.
Практически все, кто работал в Nvidia в первые дни, очень хотели создать игровую консоль, — заявил Белл. — Создать игровую консоль было довольно сложно, потому что, конечно, вам нужен GPU, который мы умеем делать... но помимо этого нужен CPU, ОС, игры и пользовательский интерфейс.
Благодаря серии приобретений и партнёрств (включая покупку PortalPlayer в 2007 году, которая привела к созданию чипов Tegra Arm) Nvidia постепенно собрала элементы, которые легли в основу ранних версий Shield.
Однако, хотя первые устройства Shield были сфокусированы на мобильном гейминге, проект в итоге превратился в стриминговое решение для домашнего телевизора. Ключевым поворотом стало развитие Google Android TV, который принёс чистый, эффективный интерфейс и программную платформу.
Немного эгоистично, но мы создавали Shield для себя, — говорит Белл. — Мы действительно хотели получить действительно хороший TV-стример высокого качества и производительности, и не обязательно в экосистеме Apple. Мы создали несколько прототипов и так воодушевились. [Генеральный директор Дженсен Хуанг] сказал: «Почему бы нам не выпустить его и не продавать людям?»
По сей день Shield TV часто называют одним из самых качественных и надёжных способов потоковой передачи медиа в домашний кинотеатр, и это, кажется, является ключевой идеей его текущего дизайна.
В конце концов мы как бы сказали: «Возможно, его суть в том, что это стример для геймеров. Мы понимаем геймеров благодаря GeForce и знаем, что они ценят качество и производительность. Многие сторонние устройства, такие как планшеты, становятся дешёвыми. TV-приставки становятся дешёвыми. Но мы были единственной компанией, которая сказала: «Давайте ориентироваться на людей, которые действительно хотят премиального опыта».
Возможно, самым большим свидетельством долговечности Shield TV является уровень поддержки, который Nvidia оказывает ему с самого начала, по крайней мере, согласно словам Белла:
В самом начале, когда мы создавали Shield TV, мы решили, что будем делать его долго. У нас с Дженсеном был разговор: «Как долго мы хотим поддерживать эту штуку?» И Дженсен сказал: «Пока мы живы».
Это звучит очень серьёзно. Приятно слышать, что Nvidia с первого дня заложила поддержку и постоянные обновления в основу опыта Shield, и в результате устройство до сих пор высоко ценится — даже если на пути были некоторые проблемы.
И хотя с последнего обновления аппаратной части TV-приставки Nvidia прошло более шести лет, похоже, разработка новой версии далека от того, чтобы быть закрытой.
Мы всегда экспериментируем в лабораториях, пытаясь открыть что-то новое, — говорит Белл. — Мы пробовали новые концепции для Shield и будем продолжать экспериментировать, и если мы найдём что-то, что нас очень воодушевит, мы, вероятно, возьмёмся за это.
Стоит следить за новостями.









0 комментариев