Ведущие игровые дистрибутивы Linux объединились для улучшения экосистемы

Игровой Linux продолжает укреплять свои позиции. Этому способствуют постоянные обновления Proton, успех устройств вроде Legion Go S, анонс новой Steam Machine и даже официальная поддержка сервиса Nvidia GeForce Now. Теперь же развитие открытой игровой экосистемы получило новый мощный импульс благодаря объединению разработчиков различных дистрибутивов Linux.

Инициатива получила название Open Gaming Collective (OGC). В альянс вошли создатели множества популярных игровых дистрибутивов, таких как Bazzite, Nobara, Asus Linux, PikaOS и других. Их цель — совместная работа над созданием «унифицированного набора игровых компонентов для всей экосистемы Linux».

Важно, что представленные дистрибутивы построены на разных основах: Nobara и Bazzite — на Fedora, PikaOS — на Debian, а ChimeraOS — на Arch. Именно Arch лежит в основе SteamOS для Steam Deck. Таким образом, OGC объединяет разработчиков со всего спектра дистрибутивов, что позволит улучшить игровой опыт на Linux в целом за счет совместной работы над общими базовыми компонентами.

Ключевым элементом станет общее ядро OGC. Как поясняют разработчики Bazzite, оно будет разрабатываться с подходом «upstream-first», то есть все патчи, выпускаемые OGC, будут подаваться на включение в основное ядро Linux. Это должно привести к лучшей совместимости с оборудованием, сокращению дублирования усилий и более единообразному игровому опыту для всех пользователей.

Например, Bazzite сообщает о переходе с Handheld Daemon (HHD) на InputPlumber — тот же фреймворк для управления вводом, что используется в SteamOS, ChimeraOS, Nobara, Playtron GameOS и других портативных редакциях. Унификация таких низкоуровневых компонентов («gubbins», как шутливо отмечает автор) — ключ к упрощению жизни разработчикам игр и платформ. Чем меньше разрозненности, тем выше соотношение усилий к результату при портировании.

Кроме того, коллективные усилия увеличивают шансы на принятие улучшений в основное ядро Linux. Всё это заставляет многих пересмотреть своё отношение к Linux как к игровой платформе. После появления официального GeForce Now и таких инициатив, как OGC, переход с Windows выглядит всё более привлекательной перспективой.

ИИ: Объединение усилий — всегда правильный путь, особенно в мире open-source. Если OGC удастся преодолеть традиционную раздробленность сообщества Linux и предложить геймерам по-настоящему унифицированную и стабильную среду, это может стать переломным моментом. Уже сейчас, в 2026 году, игровой Linux — это не энтузиазм одиночек, а формирующаяся экосистема с серьёзной поддержкой.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии