В Cyberpunk 2077 на новом процессоре Intel достигли 170 кадров в секунду
Поклонники Cyberpunk 2077 с нетерпением ждут официального сиквела, который, несмотря на отдалённый срок выхода, обещает стать одним из самых визуально впечатляющих научно-фантастических игр с открытым миром. Пока же стало известно о невероятном прогрессе в производительности для текущей игры.
Согласно данным ресурса Find Articles, предстоящая платформа Intel Panther Lake превзошла все ожидания, показав в среднем 170 FPS в Cyberpunk 2077 на «тонком и лёгком ноутбуке». Такого результата ещё год назад мало кто мог ожидать, и он даёт представление о будущем игровых ноутбуков.
Cyberpunk 2077 на 170 кадрах в секунду — это невероятно
На ежегодной выставке CES в этом году Intel представила свои чипы Core Ultra Series 3 с совершенно новой архитектурой графического процессора, что означает значительный скачок по сравнению с предыдущими интегрированными решениями. Эти процессоры сочетают передовое аппаратное обеспечение с последними технологиями масштабирования и генерации кадров на базе ИИ от Intel, и эта комбинация делает возможными абсолютно невероятные показатели частоты кадров.
В ранних демонстрациях на «тонком и лёгком» эталонном ноутбуке с процессором Intel Panther Lake, Cyberpunk 2077 в среднем выдавала 170 FPS при разрешении 1080p и настройках графики «Ультра» при включённом масштабировании XeSS 3 и 4-кратной генерации кадров. Без этих технологий масштабирования тот же тест показывал гораздо более скромные 43 FPS, что подчёркивает, насколько критичны новые программные улучшения для достижения высоких показателей частоты обновления.
Резкий прирост производительности наблюдается не только в Cyberpunk. В аналогичных тестах такие игры, как Battlefield 6, достигали от 160 до 210 FPS при сбалансированных настройках и агрессивном масштабировании. Более того, старые игры, такие как Shadow of the Tomb Raider, показывали солидные цифры даже без масштабирования, что означает огромный шаг вперёд в том, что теперь возможно на ноутбуках среднего и даже начального уровня.
Кому это действительно нужно?
Хотя 170 FPS в Cyberpunk 2077 — это избыточно с точки зрения частоты кадров, это захватывающее достижение, которое может означать, что более доступные ноутбуки смогут запускать игры гораздо лучше для большего числа людей. В текущей экосистеме геймерам приходится выкладывать круглую сумму за приличный игровой ноутбук, способный стабильно запускать игры на высоких частотах, но эта ситуация может измениться раньше, чем многие ожидали.
В конечном счёте, хотя это захватывающее развитие для PC-геймеров и игроков, которые не могут позволить себе более дорогие системы, текущие цифры всё ещё основаны на демонстрациях и могут измениться в будущем. Поклонники Cyberpunk 2077, вероятно, никогда не думали, что 170 FPS вообще возможны или необходимы, но это впечатляющая разработка от Intel, которую стоит взять на заметку.
Интересный факт: демонстрация таких высоких кадровых показателей на интегрированной графике в ресурсоёмкой игре стала возможной во многом благодаря технологиям масштабирования с помощью искусственного интеллекта, которые активно развиваются последние несколько лет. Это указывает на тенденцию, где будущий игровой опыт будет определяться не только «железом», но и умными алгоритмами, оптимизирующими изображение в реальном времени.







0 комментариев