Quadric наращивает выручку на волне перехода от облачного ИИ к локальным вычислениям
Стартап Quadric, основанный ветеранами ранней майнинговой компании 21E6, наращивает доходы, лицензируя технологии для локального (on-device) выполнения задач ИИ. Компании и правительства ищут способы снизить затраты на облачную инфраструктуру и создать собственные «суверенные» ИИ-возможности.
По словам генерального директора Вирбхана Кхетерпала, выручка Quadric от лицензирования в 2025 году составила от 15 до 20 миллионов долларов (~1.2–1.6 млрд рублей), что значительно выше примерно 4 миллионов долларов в 2024 году. В этом году компания нацелена на 35 миллионов долларов (~2.8 млрд рублей). Оценка компании после нового раунда финансирования составляет 270–300 миллионов долларов.
На прошлой неделе Quadric объявила о привлечении 30 миллионов долларов (~2.4 млрд рублей) в рамках раунда финансирования Серии C, увеличив общий объем привлеченных средств до 72 миллионов долларов.
Изначально фокусируясь на автомобильной промышленности, Quadric теперь расширяется на рынки ноутбуков и промышленных устройств. Первые продукты на базе её технологий, начиная с ноутбуков, должны появиться в этом году. Клиентами стартапа являются, среди прочих, Kyocera и японский автопоставщик Denso.
Кхетерпал отмечает растущий интерес к «суверенному ИИ» в таких странах, как Индия и Малайзия, что связано со стремлением снизить зависимость от американской инфраструктуры и дороговизной централизованных облачных вычислений.
В отличие от Nvidia, Quadric не производит чипы, а лицензирует программируемую IP-инфраструктуру для процессоров ИИ и сопутствующее программное обеспечение. Это позволяет клиентам встраивать технологии в свои чипы и обновлять поддержку новых моделей ИИ через ПО, а не путём дорогостоящего перепроектирования железа.
Компания позиционирует себя как альтернатива таким игрокам, как Qualcomm, и традиционным поставщикам IP-блоков, таким как Synopsys и Cadence.







0 комментариев