Приложение Xbox для Windows на Arm вышло официально
Microsoft выпустила официальное приложение Xbox для ПК на архитектуре Arm. Это событие происходит на фоне слухов о скором выходе собственного Arm-чипа от Nvidia для ПК, что делает поддержку со стороны Microsoft особенно своевременной.
В блоге компании говорится, что приложение предоставит геймерам «известный и любимый опыт — готовый для загрузки, игры и наслаждения». Обновление также затронуло эмуляционный слой Prism в Windows на Arm, который теперь поддерживает инструкции AVX и AVX2. Это должно расширить совместимость и уменьшить количество существующих игр для ПК, которые не будут запускаться на Arm-устройствах.
Microsoft заявляет, что на сегодняшний день более 85% каталога Game Pass совместимо с такими компьютерами, и компания активно работает с партнерами над дальнейшим расширением поддержки. Также была добавлена поддержка античита Epic Anti-Cheat (EAC), что открывает доступ к популярным тайтлам, таким как «Gears of War: Reloaded» и Fortnite.
Однако существует важный нюанс. Текущая реализация Windows на Arm, по сути, оптимизирована под процессоры Qualcomm Snapdragon X, которые имеют специальный аппаратный блок для ускорения эмуляции x86-кода. Грядущий чип Nvidia N1X, как заявлял глава компании Дженсен Хуанг, использует стандартные ядра Arm от Mediatek (как в чипе GB10), лишённые такой аппаратной поддержки.
Это ставит под вопрос, будут ли все новые функции, анонсированные Microsoft, в полной мере доступны на будущих системах с чипом от Nvidia. Кроме того, Nvidia анонсировала собственные ядра Vera, но они пока упоминались только в контексте инфраструктуры для ИИ, и неясно, предназначены ли они для эмуляции игр на ПК.
Таким образом, несмотря на значительный шаг Microsoft, будущее игр на ПК с Arm-процессорами от разных вендоров остаётся не до конца определённым. Остаётся ждать официального анонса чипа Nvidia и деталей его интеграции с Windows.
ИИ: Рынок ПК на Arm наконец-то начинает набирать обороты. Выход приложения Xbox — это сильный сигнал от Microsoft о серьёзности намерений. Однако настоящая битва за совместимость и производительность игр развернётся, когда на арену выйдут конкурирующие чипы от разных производителей, и станет ясно, насколько универсальна и готова к этому экосистема Windows.








0 комментариев