Intel Panther Lake бросит вызов портативной PlayStation 6: схожая производительность, но огромное энергопотребление
Выставка CES принесла чёткое заявление от Intel: гигант из Санта-Клары намерен агрессивно бороться за рынок портативных игровых ПК-консолей. Новое поколение чипов Panther Lake должно стать чем-то большим, чем просто очередной итерацией процессоров для ноутбуков. Согласно последним данным, Intel готовит специализированные решения, которые по производительности могут сравниться с грядущей портативной консолью от Sony, хотя «синим» придётся заплатить за это высокую энергетическую цену.
В то время как предыдущие архитектуры, такие как Meteor Lake или Lunar Lake, попадали в портативные устройства (например, MSI Claw) скорее «по случаю», Panther Lake должна изменить подход компании к этому сегменту. Intel планирует представить специальные варианты SoC, разработанные именно для игр в дороге. Это, вероятно, означает удаление лишних элементов, таких как расширенные блоки NPU (отвечающие за ИИ), в пользу увеличения количества графических ядер Xe3 и оптимизации CPU. Цель ясна: максимизация игровой производительности.
Кажется, что в текущем релизном цикле именно Intel, а не AMD, становится главным конкурентом для консольных гигантов. AMD со своим семейством «Gorgon Point» (Ryzen AI 400) не вносит в этом году революционных изменений в сегмент портативных консолей, откладывая серьёзный скачок на будущую платформу «Medusa Point».
Портативные устройства на PTL могут стать хорошим приблизительным ориентиром для оценки производительности портативной PS6 / того, как игры для PS5 можно масштабировать до очень низкого TDP.
Z2E слишком медленный, а Strix Halo слишком быстрый, но PTL @ 30 Вт должна быть очень похожа на Canis @ 15 Вт
— Kepler (@Kepler_L2) 11 января 2026
Становится интересно, если сопоставить планы Intel со слухами о портативной консоли Sony нового поколения, скрывающейся под кодовым названием «Canis». Известный инсайдер Kepler_L2 предполагает, что портативные устройства на чипах Panther Lake смогут предложить производительность, близкую к устройству Sony. Однако существует важное различие в подходе. Для достижения того же уровня производительности, что и у 15-ваттного чипа в консоли Sony, чипу Intel, по слухам, потребуется целых 30 Вт мощности.
Это несоответствие (вдвое большее энергопотребление при той же производительности) проистекает из фундаментальных различий в системной архитектуре. Sony использует собственную «лёгкую» операционную систему и игры, низкоуровнево оптимизированные под конкретное железо. Intel же вынуждена бороться с накладными расходами системы Windows и универсальностью платформы ПК. Тем не менее, тот факт, что портативные ПК смогут поспорить с выделенной консолью нового поколения — даже ценой времени автономной работы — является сигналом, что Intel Panther Lake может стать значимым игроком на рынке.
Первые портативные устройства, оснащённые новыми чипами Intel, должны дебютировать в середине 2026 года. До этого времени инженерам Intel необходимо тесно сотрудничать с Microsoft и партнёрами по железу, чтобы сократить разрыв в энергоэффективности по сравнению с консольными решениями.
Интересный факт: агрессивный выход Intel на рынок портативных игровых устройств может подстегнуть конкуренцию и ускорить инновации в области энергоэффективности мобильных чипов, что в конечном итоге выгодно всем геймерам. Кроме того, архитектура Xe3, которая будет использоваться в Panther Lake, является частью долгосрочной стратегии Intel по укреплению позиций на рынке дискретной и интегрированной графики.






0 комментариев