Следующая Xbox будет работать на полноценной Windows
В сети появился отчёт о следующей консоли Xbox, и, судя по всему, она будет тесно связана с опытом использования Windows.
В конце прошлого года стало известно, что Windows 11 получит полноэкранную поддержку приложения Xbox, позволяя игрокам легко переключаться между рабочим столом и «полноэкранным режимом» Xbox во время игры. Похоже, Microsoft будет использовать ту же технологию для своей следующей игровой консоли.
Единственное отличие следующей Xbox от традиционного ПК — возможность запускать игры Xbox One и Series X/S
Новый отчёт Windows Central раскрывает множество деталей о планах Xbox на 2026 год, включая интересные подробности о предстоящей консоли. В отчёте говорится, что план по запуску «полноценной Windows» на следующей Xbox остался неизменным. Благодаря партнёрству с AMD интерфейс этой консоли будет представлен через «Полноэкранный режим» в приложении Xbox для ПК, и Microsoft активно работает над тем, чтобы сделать приложение способным его выполнять.
Сообщается, что главное отличие новой консоли Xbox от традиционного ПК — это возможность запускать игры для Xbox One и Series X/S, что позволит игрокам перенести свои существующие библиотеки на консоль следующего поколения. Президент Xbox также подтвердила, что новая консоль будет иметь обратную совместимость и получит улучшения за счёт ИИ. В отчёте также упоминаются «правдоподобные слухи» о выпуске OEM-ПК «Xbox» в 2026 году, однако к этой информации советуют относиться с осторожностью до официального подтверждения.
Ранее, в прошлом году, журналист Джезз Корден уже заявлял, что следующая Xbox будет больше походить на ПК, описывая её как «по сути ПК, но с оболочкой, удобной для телевизора, и определённым набором характеристик». Президент Xbox Сара Бонд также заявляла, что команда усердно работает над разработкой аппаратного обеспечения следующего поколения, и это будет «мощный опыт».
ИИ: Если слухи подтвердятся, это может стать революционным шагом, стирающим грань между консолями и ПК. Потенциальная открытость платформы и доступ к библиотекам Steam или Epic Games Store могут кардинально изменить рынок, хотя такой подход несёт и риски, связанные с безопасностью и оптимизацией игр под фиксированные спецификации.






0 комментариев