Глава Nvidia Дженсен Хуанг допускает увеличение поставок старых видеокарт для борьбы с дефицитом
На этой неделе Nvidia выступила на CES в Лас-Вегасе, но новых потребительских видеокарт представлено не было. Вместо этого генеральный директор Дженсен Хуанг продемонстрировал последние достижения компании в области высокопроизводительных вычислений для ИИ. На фоне взлетевших цен на DDR5, SSD и флагманскую RTX 5090, которая в некоторых магазинах стоит около 320 000 рублей, для сборщиков ПК наступили непростые времена.
Цены на видеокарты испытывают давление с двух сторон: из-за роста стоимости памяти и вероятного сокращения поставок. Одним из возможных решений может стать возобновление производства старых GPU, использующих устаревшие техпроцессы, меньше видеопамяти и более старые технологии. Ходят слухи о возможном возвращении в 2026 году карт на архитектуре Ampere, таких как RTX 3060. AMD также намекнула на возвращение некоторых процессоров Zen 3 для платформы AM4, чтобы помочь геймерам с апгрейдом, что доказывает — реанимация старого железа возможна.
Во время сессии вопросов и ответов с компанией в Лас-Вегасе в рамках CES 2026, журналист Tom's Hardware спросил Дженсена Хуанга о том, как Nvidia может снизить давление на рынок потребительских видеокарт.
Привет, Дженсен, Пол из Tom's Hardware. Цены на игровые видеокарты, особенно на самые новые и мощные, становятся очень высокими, что, вероятно, связано с ограничениями поставок и производственных мощностей. Считаете ли вы, что возобновление производства некоторых видеокарт прошлого поколения, на старых техпроцессах, где может быть больше свободных мощностей, могло бы помочь? Или, возможно, увеличение поставок карт с меньшим объемом видеопамяти? Есть ли какие-то шаги, которые можно предпринять, или вы можете что-то конкретно рассказать по этому поводу?
Хуанг ответил:
Да, возможно. И мы могли бы, в зависимости от поколения, также перенести новейшие технологии ИИ на видеокарты предыдущего поколения. Это потребует значительных инженерных усилий, но это также в пределах возможного. Я вернусь и изучу этот вопрос. Это хорошая идея.
Уклончивый ответ Хуанга не проливает свет на конкретные планы компании, но ясно, что возвращение старых GPU не исключено, хотя, судя по ответу, компания ранее об этом не задумывалась. Это может сигнализировать о том, что Nvidia пока не считает проблему вышедшей из-под контроля. Со временем поставки неизбежно улучшатся, поскольку производители чипов резко увеличат выпуск продукции по новейшим техпроцессам, но до здорового баланса, способного удовлетворить как потребительский рынок, так и рынок ИИ-дата-центров, вероятно, еще годы. Увеличение числа видеокарт на старых архитектурах может стать нашей единственной надеждой на доступные игровые GPU.
Что касается программной части, возможность получить новые функции на базе ИИ, повышающие производительность на старых картах, стала бы благом не только для существующих владельцев, но и для тех, кто вынужден будет покупать дискретные карты прошлого поколения как единственный доступный вариант. И хотя меньший объем видеопамяти влияет на производительность, новые функции вроде DLSS помогают это компенсировать, делая такие карты хотя бы работоспособными. По крайней мере, до того неизвестного момента в будущем, когда видеокарта с большим объемом памяти не будет стоить как подержанный автомобиль.
Есть и компромиссы: последняя версия DLSS 4.5 значительно снижает производительность на старых GPU, поэтому, как говорит Дженсен, Nvidia придется проделать огромную работу, чтобы такая перспектива стала реальностью.
Источник: Tomshardware.com










0 комментариев