Asus представила игровые очки с Micro-OLED 240 Гц и виртуальным 171-дюймовым экраном
Компания Asus анонсировала игровые очки ROG Xreal R1 AR, оснащённые дисплеями Micro-OLED с частотой обновления 240 Гц. Устройство способно создавать впечатление работы с виртуальным монитором диагональю 171 дюйм, который визуально располагается на расстоянии 4 метров от пользователя.
Поле зрения очков составляет 57 градусов, что, по заявлению производителя, покрывает 95% области фокусировки человеческого зрения. Однако главным спорным моментом в спецификациях является разрешение экрана — Full HD (1080p). При таком большом виртуальном экране и близком расположении дисплеев к глазам это разрешение может казаться недостаточно чётким, особенно для текста.
Несмотря на это, технология Micro-OLED обещает высокое качество изображения. Очки ROG Xreal R1 AR позиционируются как первые в мире игровые очки с частотой 240 Гц. Они подключаются к док-станции с портами DisplayPort и HDMI для переключения между устройствами, а также совместимы со смартфонами и портативными игровыми системами Asus (такими как ROG Ally) через USB Type-C.
Вес очков составляет 91 грамм. В них реализована технология 3D глубины резкости и функция Anchor Mode, которая позволяет закрепить виртуальный экран в пространстве, чтобы пользователь мог отводить от него взгляд. Док-станцию можно оставлять дома, что теоретически позволяет использовать очки для игр в дороге.
Анонс состоялся накануне выставки CES 2026. Ожидается, что очки ROG Xreal R1 AR поступят в продажу в первой половине 2026 года. Ключевым фактором успеха продукта станет его цена, которая пока не раскрывается.
Интересный факт: Micro-OLED (также известные как OLEDoS) — это технология, в которой органические светодиоды размещаются непосредственно на кремниевой подложке. Это позволяет создавать дисплеи с чрезвычайно высокой плотностью пикселей, что критически важно для устройств, располагающихся вплотную к глазам, таких как VR-шлемы и AR-очки. Однако высокая плотность пикселей при относительно низком общем разрешении (как в случае с FHD) может создавать своеобразный визуальный компромисс между плавностью (благодаря 240 Гц) и детализацией.













0 комментариев