Создатель Stardew Valley пожертвовал 125 000 долларов на поддержку игрового фреймворка MonoGame

/ ТехнологииНовости / Технологии

Эрик Бароне, разработчик культового фермерского симулятора Stardew Valley, сделал крупное пожертвование в поддержку открытого фреймворка MonoGame, на котором сейчас работает его игра. Команда MonoGame назвала этот шаг «необыкновенным проявлением поддержки».

В сообщении в социальной сети X команда MonoGame объявила, что Бароне «сделал очень щедрое первоначальное пожертвование в размере 125 000 долларов (~10 000 000 рублей) и взял на себя ежемесячные обязательства по поддержке проекта». Эти средства, наряду с вкладом других студий и частных лиц, должны помочь обеспечить дальнейшее развитие MonoGame как надёжного открытого фреймворка на C# для разработчиков игр любого масштаба.

Хотя изначально Stardew Valley была создана не на MonoGame, в 2021 году игра перешла на этот фреймворк с XNA. MonoGame лежит в основе множества известных инди-хитов, включая Carrion, Celeste и Tooth and Tail. Поддержка со стороны такого успешного независимого разработчика, как Эрик Бароне, является важным сигналом для сообщества open-source инструментов.

Этот шаг напоминает о подобных жестах поддержки со стороны других известных разработчиков. Например, ранее создатели Terraria в знак протеста против политики Unity Technologies делали крупные пожертвования в пользу открытых движков Godot и FNA.

Stardew Valley, выпущенная в 2016 году, стала одним из самых успешных инди-проектов в истории, продав тиражом более 20 миллионов копий по всему миру. В настоящее время Эрик Бароне работает над своей новой игрой — Haunted Chocolatier.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии