Протестирована редчайшая игровая консоль из ГДР конца 1970-х
Документальный YouTube-канал Fern приобрёл и протестировал одну из самых редких игровых консолей в истории — Bildschirmspiel 01 (BSS 01), выпускавшуюся в Восточной Германии с 1979 по 1981 год.
Это примитивное устройство предлагает всего четыре варианта игры, похожей на Pong, с монохромной графикой и парой проводных контроллеров. Несмотря на простоту, из-за своей редкости экземпляр, купленный на аукционе, обошёлся примерно в 1000 долларов (~80000 рублей).
По словам авторов канала, было выпущено всего около тысячи таких консолей, а самая редкая модель — белая с белыми контроллерами — именно та, что попала к ним для анализа.
Технические особенности BSS 01
Как и другие ранние электронные игры, эта консоль не использовала микропроцессор, ОЗУ или хранилище. Вместо этого в ней применялись жёстко заданные транзисторно-транзисторные логические схемы. Ключевая игровая логика была реализована на чипе — клоне AY-3-8500, производившемся в странах Восточного блока.
Этот чип был единственным «иностранным» компонентом, остальные ключевые элементы — блок питания, контроллеры, переключатели, выход RF, динамики, корпус — производились локально.
Почему ГДР решила создать консоль?
В видео подробно обсуждается, почему ГДР, государство за «железным занавесом», решило создать игровую консоль. В 1977 году правительство, наблюдая за быстрым развитием домашних компьютеров и видеоигр на Западе, сделало микроэлектронику новым приоритетом.
Разработку поручили инженеру Карлу Ненделю, который, имея на руках консоль Atari и ПЗУ с игрой Pong, должен был создать её восточногерманскую версию. Результатом стал BSS 01.
Согласно тестам, игры на BSS 01 очень похожи на ранние вариации Pong, доступные на западных консолях начала 1970-х. Ведущий не был впечатлён, отметив, что один из вариантов является «точной копией западной версии Pong».
Проблема с ценой и наследие
Главной проблемой консоли стала её цена, которая на старте продаж составляла примерно половину средней месячной зарплаты гражданина ГДР. Это помешало планам правительства по популяризации консоли и потенциальному использованию игр для пропаганды. Большинство устройств оказалось в молодёжных центрах.
Производство BSS 01 прекратилось примерно через два года после запуска. Однако это не стало концом игровых амбиций ГДР. В середине 1980-х страна разработала аркадный автомат Poly-Play с более продвинутыми играми, явно вдохновлёнными такими классиками, как Pac-Man и Robotron.
Источник: Tomshardware.com









0 комментариев