Производство PS6 и нового Xbox оказалось под угрозой из-за роста цен на компоненты
Глобальный рынок электроники столкнулся с новыми проблемами, и растущие цены на комплектующие могут негативно сказаться на выпуске новых игровых консолей. Последние отраслевые отчёты предупреждают, что резкий рост цен на память и затянувшиеся проблемы с цепочками поставок ставят в сложное положение крупнейших игроков рынка.
Sony, Microsoft и Valve могут быть вынуждены отложить премьеры своего нового оборудования, поскольку производство устройств следующего поколения становится слишком дорогим.
Проблема, которая ранее затрагивала в основном сборщиков ПК, теперь в полной мере переходит на рынок консолей. Цены на ключевые компоненты, такие как оперативная память и быстрые SSD-накопители, продолжают расти, что нарушает привычный жизненный цикл оборудования. Вместо ожидаемого снижения цен на PlayStation 5 или Xbox Series X аналитики прогнозируют обратный сценарий — стоимость производства текущих устройств может вырасти в следующем году на 15%. Производители стоят перед сложным выбором: либо взять эти расходы на себя, либо переложить их на клиентов, что при нынешней инфляции может стать ударом по репутации.
Однако настоящая драма разворачивается в планах на будущее. Ожидаемые на 2027-2028 годы релизы PlayStation 6 и новой гибридной консоли от Microsoft находятся под реальной угрозой. Чтобы успеть к этим срокам, производственные линии должны были бы запуститься на полную мощность уже в 2026 году. Между тем прогнозы указывают, что дефицит поставок памяти продлится как минимум два года. Запуск производства на пике цен означал бы необходимость установить заградительные цены на новые консоли, к чему рынок явно не готов.
В особенно невыгодном положении оказалась Valve. Компания, по слухам, планирует вернуться на рынок оборудования со стационарным Steam Machine уже в начале 2026 года. Это наихудший возможный момент для дебюта — попытка создать конкурентоспособное по цене устройство в условиях взлетевших цен на память граничит с чудом. Valve, которой придётся бороться за клиента ценой, может столкнуться с огромными трудностями при удержании бюджета этого проекта без риска нести гигантские убытки с каждого проданного экземпляра.
Призрак задержек накладывается на и без того сложную ситуацию с продажами в отрасли. Интерес к текущему поколению консолей естественным образом угасает — прогнозы говорят о падении продаж более чем на 4% в следующем году. Если к этому добавятся более высокие цены из-за дорогих компонентов, рынок может ожидать глубокая стагнация. Для игроков это означает одно: эра дешёвого гейминга уходит в прошлое, а на настоящий технологический скачок придётся ждать гораздо дольше, чем все предполагали.







0 комментариев