Moore Threads представила новую архитектуру Huagang для игровых и ИИ-ускорителей

Китайский производитель графических процессоров Moore Threads на конференции разработчиков MUSA 2025 представил новую архитектуру Huagang («Цветочный горшок»). Она ляжет в основу двух новых GPU, выход которых запланирован на следующий год.

По заявлению компании, архитектура получила переработанные вычислительные блоки, что позволило увеличить плотность вычислений на 50% и повысить энергоэффективность примерно на 10%. Также представлен новый набор инструкций, добавлена поддержка асинхронного программирования и улучшена эффективность планирования потоков — ключевые элементы для современных графических и ИИ-задач.

Игровой Lushan и ИИ-ускоритель Huashan

Один из GPU на новой архитектуре — Lushan, который должен заменить устаревающие видеокарты MTT S80 и S90. Moore Threads обещает существенный прирост производительности: до 15 раз в AAA-играх, в 50 раз более мощный трассировкой лучей и в 64 раза более высокую производительность в ИИ-вычислениях.

Также заявлены значительные улучшения в обработке геометрии и скорости заполнения текстур, а объём памяти увеличится примерно вчетверо — с 16 ГБ до 64 ГБ.

Помимо игр, Lushan предназначен для профессиональных задач, таких как работа в CAD- и CAE-программах. GPU также оснащён новой унифицированной архитектурой рендеринга «UniTE» со специальным аппаратным блоком для ИИ.

Второй чип, Huashan, ориентирован на вычисления искусственного интеллекта. По данным компании, он использует двухчиплетный дизайн с 9 модулями HBM, и его напрямую сравнивают с GPU NVIDIA Hopper и Blackwell.

Заявлено, что производительность Huashan в операциях с плавающей запятой (с поддержкой FP4 и FP64) близка к показателям NVIDIA Blackwell B200, при сопоставимой общей пропускной способности и даже более мощных возможностях доступа к памяти. Ускоритель масштабируется до более чем 100 000 единиц с помощью межсоединения MTLink 4.0 со скоростью 1314 ГБ/с.

Moore Threads планирует выпустить первую потребительскую видеокарту на основе Lushan в 2026 году, продукты на базе Huashan появятся примерно в то же время.

ИИ: Выход новых решений от Moore Threads, особенно с такими амбициозными заявлениями, может стать важным событием для рынка, создавая дополнительную конкуренцию в сегментах игровых и, что особенно интересно, ИИ-ускорителей. Однако, как всегда с анонсами, ключевым будет реальная производительность и доступность продуктов для конечных пользователей в заявленные сроки.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии