Moore Threads представила чип «Лушань» с 15-кратным приростом производительности в играх
На конференции разработчиков MUSA 2025 компания Moore Threads представила не только новую архитектуру «Хуаган» (Huagang) и чип «Хуашань» (Huashan), но и новый графический процессор под названием «Лушань» (Lushan).
Чип «Лушань», созданный на архитектуре «Хуаган», обещает 15-кратное увеличение производительности в рендеринге AAA-игр, 50-кратный рост производительности трассировки лучей, 8-кратное улучшение производительности атомарной памяти и 4-кратное увеличение объема видеопамяти.
Кроме того, производительность ИИ-рендеринга вырастет в 64 раза, геометрической обработки — в 16 раз, а текстурной заливки — в 4 раза.
Новый чип предназначен не только для игр, но и для профессиональных задач, поддерживая все основные CAD- и CAE-приложения для графического дизайна и рендеринга.
Согласно официальной информации, в будущем на базе этой архитектуры будут выпущены видеокарты для массового потребителя, и их реальная производительность значительно превзойдет текущую флагманскую модель MTT S80.
Архитектура «Хуаган» использует новое поколение набора инструкций, поддерживает асинхронную модель программирования и обеспечивает высокоэффективный параллелизм потоков. Плотность вычислений, по заявлению компании, увеличится на 50%, а энергоэффективность — в 10 раз.
Moore Threads — относительно молодая китайская компания, основанная в 2020 году и специализирующаяся на разработке графических процессоров и технологий для вычислений. Её предыдущая видеокарта MTT S80 стала одной из первых в Китае, поддерживающих интерфейс PCIe 5.0 и направленных на конкуренцию с продуктами NVIDIA и AMD на внутреннем рынке.








0 комментариев