PR-менеджер Sapphire хочет больше свободы от AMD и Nvidia для партнёров
Эдвард Крислер, PR-менеджер компании Sapphire Technology, высказал пожелание, чтобы производители видеокарт имели больше свободы в дизайне от AMD и Nvidia. В интервью для канала Hardware Unboxed он отметил, что хотел бы, чтобы партнёры-производители (AIB) могли создавать свои продукты без жёстких ограничений со стороны разработчиков GPU.
В современном рынке видеокарт модели от разных производителей демонстрируют практически идентичную производительность.
«Лично я хотел бы, чтобы они позволили нам быть теми компаниями, которыми мы являемся, вместо того чтобы пытаться создать единую форму»,— заявил Крислер.
Партнёры вынуждены следовать строгим правилам, касающимся разгона, системы питания и памяти. Они не могут разблокировать дополнительные точки напряжения для повышения потенциала оверклокинга, добавлять дополнительную видеопамять (VRAM) сверх официально поддерживаемых конфигураций или выходить за определённые рамки энергопотребления. Эти ограничения — основная причина, по которой даже самая дешёвая RTX 5070 по производительности практически не отличается от самой дорогой версии.
По словам Крислера, из-за этих рамок покупатели при выборе видеокарты ориентируются в основном на дизайн системы охлаждения и уровень поддержки от производителя. Он также пояснил, почему компания нечасто выпускает карты флагманской серии Toxic с каждым новым поколением GPU AMD. Ограниченный запас для разгона у современных чипов не позволяет регулярно создавать такие продукты. Линейка Toxic для Sapphire является аналогом серии ROG Astral от Asus.
В ходе беседы были затронуты и другие темы. Крислер сообщил, что разъём 12VHPWR в карте RX 9070 XT Nitro+ показал себя надёжно — ему известно лишь о трёх случаях проблем, и все они были вызваны использованием 16-контактного адаптера, а не неисправностью самого разъёма на карте или блока питания.
Также PR-менеджер усомнился в точности Steam Hardware Survey для оценки доли рынка AMD. По его словам, ежемесячно в опросе участвует лишь одна двенадцатая часть всей пользовательской базы Steam. Крислер считает, что реальная доля AMD на рынке игровых видеокарт (без учёта RTX 5090) может достигать 40%.
Источник: Tomshardware.com







0 комментариев