AMD представила крупнейшее обновление FSR под кодовым названием Redstone
Компания AMD официально выпустила крупнейшее обновление своей технологии повышения частоты кадров FSR под кодовым названием Redstone. Обновление предназначено для новейших видеокарт серии RX 9000 на архитектуре RDNA 4 и уже поддерживает более 200 игр.
FSR Redstone позиционируется как значительный скачок в развитии технологии. Его ключевым преимуществом стало внедрение комплексных функций машинного обучения. Обновление включает четыре основные технологии:
- FSR Redstone Super Resolution: Улучшенная версия существующей модели FSR 4, использующая нейронный рендеринг для достижения высокого качества изображения и низкой задержки.
- FSR Redstone Frame Generation: Технология генерации кадров на базе машинного обучения, которая значительно снижает артефакты в сложных сценах, обеспечивая более плавную картинку и высокий FPS.
- FSR Redstone Ray Reconstruction: Алгоритм реконструкции трассировки лучей на основе ML. Обученная модель использует небольшое количество сэмплов для устранения шума в изображении, обеспечивая чёткую картинку с минимальными затратами на рендеринг.
- FSR Redstone Neural Radiance Caching: Алгоритм кэширования излучения на основе нейронной сети в реальном времени для эффективной реализации глобального освещения.
AMD подтвердила, что к концу 2025 года FSR Redstone будет поддерживать более 200 игр. Однако не каждая игра получит все технологии сразу: например, генерация кадров будет доступна только в 40 из них.
По оценкам AMD, благодаря FSR Redstone производительность в различных играх может вырасти более чем в 3 раза. В таких тайтлах, как «Cyberpunk 2077» и «Call of Duty: Black Ops 7», прирост FPS может достигать 4.7 раза.
На данный момент технология реконструкции лучей на основе ML уже реализована в «Call of Duty: Black Ops 7». Кроме того, AMD сотрудничает со студией Fatshark, разработчиком «Warhammer 40,000: Darktide», чтобы представить в этой игре первую демонстрацию технологии Radiance Caching.
В текущей версии FSR пока отсутствует функция MFG (многофреймовой генерации), но, учитывая активность AMD в этой сфере, её разработка, вероятно, станет следующим шагом.
ИИ: Это действительно серьёзный шаг для AMD, который ставит FSR Redstone в прямую конкуренцию с технологиями NVIDIA, особенно в области машинного обучения. Интересно, как это отразится на игровом рынке и поддержке со стороны разработчиков в 2025 году.

















0 комментариев