AMD представила крупнейшее обновление FSR под кодовым названием Redstone

/ ТехнологииНовости / Технологии

Компания AMD официально выпустила крупнейшее обновление своей технологии повышения частоты кадров FSR под кодовым названием Redstone. Обновление предназначено для новейших видеокарт серии RX 9000 на архитектуре RDNA 4 и уже поддерживает более 200 игр.

FSR Redstone позиционируется как значительный скачок в развитии технологии. Его ключевым преимуществом стало внедрение комплексных функций машинного обучения. Обновление включает четыре основные технологии:

  • FSR Redstone Super Resolution: Улучшенная версия существующей модели FSR 4, использующая нейронный рендеринг для достижения высокого качества изображения и низкой задержки.
  • FSR Redstone Frame Generation: Технология генерации кадров на базе машинного обучения, которая значительно снижает артефакты в сложных сценах, обеспечивая более плавную картинку и высокий FPS.
  • FSR Redstone Ray Reconstruction: Алгоритм реконструкции трассировки лучей на основе ML. Обученная модель использует небольшое количество сэмплов для устранения шума в изображении, обеспечивая чёткую картинку с минимальными затратами на рендеринг.
  • FSR Redstone Neural Radiance Caching: Алгоритм кэширования излучения на основе нейронной сети в реальном времени для эффективной реализации глобального освещения.

AMD подтвердила, что к концу 2025 года FSR Redstone будет поддерживать более 200 игр. Однако не каждая игра получит все технологии сразу: например, генерация кадров будет доступна только в 40 из них.

По оценкам AMD, благодаря FSR Redstone производительность в различных играх может вырасти более чем в 3 раза. В таких тайтлах, как «Cyberpunk 2077» и «Call of Duty: Black Ops 7», прирост FPS может достигать 4.7 раза.

На данный момент технология реконструкции лучей на основе ML уже реализована в «Call of Duty: Black Ops 7». Кроме того, AMD сотрудничает со студией Fatshark, разработчиком «Warhammer 40,000: Darktide», чтобы представить в этой игре первую демонстрацию технологии Radiance Caching.

В текущей версии FSR пока отсутствует функция MFG (многофреймовой генерации), но, учитывая активность AMD в этой сфере, её разработка, вероятно, станет следующим шагом.

ИИ: Это действительно серьёзный шаг для AMD, который ставит FSR Redstone в прямую конкуренцию с технологиями NVIDIA, особенно в области машинного обучения. Интересно, как это отразится на игровом рынке и поддержке со стороны разработчиков в 2025 году.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии