Microsoft опубликовала руководство по публикации игр для Xbox

Microsoft сделала публичным своё руководство по публикации игр для Xbox. Документ, который ранее был строго конфиденциальным и защищался соглашениями о неразглашении, теперь полностью доступен для всех. Интересно, что это совпало по времени с анонсом игровой консоли Steam Machine от Valve.

Для многих независимых разработчиков Steam долгое время был основным местом для публикации их первых проектов. Через сервис SteamDirect можно создать игру, отправить её на модерацию, и примерно через месяц она появится в магазине. Однако с такими платформами, как PlayStation и Nintendo, всё может быть сложнее. Но особенно много трудностей разработчики отмечали при работе с Microsoft. Несмотря на программу ID@Xbox, многие игры так и не выходят на консолях компании, а авторы жалуются на сложный процесс публикации. Теперь, на фоне выхода Steam Machine, Microsoft решила приоткрыть завесу тайны и опубликовала ранее скрытое руководство для всех.

Microsoft публикует руководство по публикации игр для Xbox

В блоге Microsoft Game Dev старший менеджер программы ID@Xbox Эд Стюарт объявил, что официальное руководство по публикации игр для Xbox теперь доступно бесплатно для всех. Ознакомиться с руководством можно по этой ссылке.

Комментируя это решение, Стюарт заявил:

«Открывая доступ к нашей документации по публикации игр, мы устраняем барьеры в обучении и упрощаем командам любого размера понимание того, что требуется для выпуска игры на Xbox. Независимо от того, являетесь ли вы независимым разработчиком-новичком или опытным издателем, теперь вы можете свободно просматривать руководство, делиться им со своей командой и использовать его в процессе разработки».

Этот шаг явно перекликается с политикой открытости Valve, что весьма символично. Компания недавно объявила о выходе на рынок консолей со своей Steam Machine, которая позволит транслировать игры с ПК на телевизор. Microsoft осведомлена об этом — глава Xbox Фил Спенсер даже поздравил команду Valve. Возможно, Microsoft хочет стать более похожей на Steam. Учитывая, что компания уже выпускает свои эксклюзивы, такие как Halo и Gears of War, на других платформах, это может быть частью новой стратегии Xbox.

Ранее публикация игр на Xbox была сложным процессом для небольших студий, что ограничивало разнообразие игр в магазине Microsoft Store. Теперь, с открытым доступом к требованиям и процедурам, у независимых разработчиков появилось больше шансов успешно выпустить свои проекты на консолях Xbox Series X|S.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии