Пользователи Linux не пострадают от изменений в драйверах AMD Radeon RX 5000/6000
Компания AMD сильно озадачила игровое сообщество, объявив о переводе поддержки архитектур RDNA 1 и RDNA 2 в «режим обслуживания», но позже уточнила, что обе архитектуры по-прежнему будут получать оптимизации для игр. Эта путаница, по-видимому, заставила некоторых предположить, что оптимизации для игр также прекратятся и в драйверах AMD для Linux. К счастью, Phoronix опубликовал статью, в которой подтверждается, что для Linux данное объявление ничего не меняет, в первую очередь потому, что драйверы AMD для Linux разрабатываются отдельно от их версий для Windows.
Поддержка драйверов для Linux у видеокарт AMD организована совершенно иначе, чем у драйверов AMD для Windows. Поддержка драйверов Linux для GPU AMD, как правило, значительно превосходит официальную поддержку AMD в Windows. Сообщается, что поддержка драйверов в ядре Linux прослеживается вплоть до архитектуры GCN 1.2 от AMD, которая включает такие GPU, как R9 390X и R9 Fury X.
Ситуацию помогает то, что поддержка драйверов AMD GPU в Linux в значительной степени зависит от драйверов с открытым исходным кодом. До сентября этого года драйвер AMDVLK был официальным драйвером с открытым исходным кодом от AMD для Linux и поддерживался непосредственно AMD. Для улучшения функциональности драйвера также реализуются вклады от сообщества.
Существует также исключительно управляемый сообществом драйвер RADV, работа над которым началась ещё до того, как AMD вышла на рынок Linux со своим собственным драйвером AMDVLK. Поскольку RADV управляется исключительно сообществом, его разработка ведётся полностью независимо от AMD, и на сегодняшний день он является де-факто основным драйвером для всех видеокарт Radeon в Linux. RADV — это очень надежное и хорошо проработанное драйверное решение, которое поддерживается многими технологическими гигантами, включая Valve, Google и Red Hat.
Именно поэтому, начиная с 15 сентября 2025 года, AMD приняла решение полностью прекратить поддержку драйвера AMDVLK. Поддержка RADV стала настолько сильной, что необходимость в одновременном существовании и AMDVLK, и RADV отпала. Производительность RADV во многих ситуациях также превосходит AMDVLK. Вместо этого AMD полностью поддерживает RADV и переводит всю свою разработку и сопровождение графических драйверов на этот драйвер.
Всё это говорит о том, что геймеры, использующие Linux, могут быть спокойны: любые серьёзные изменения в поддержке драйверов, которые AMD проводит на стороне Windows, не будут немедленно скопированы на стороне Linux. Даже если бы AMD захотела начать сокращать поддержку на стороне Linux, она больше не может этого сделать, поскольку прекратила поддержку своего собственного официального драйвера AMDVLK. Провести аналогичный трюк с RADV было бы невозможно, потому что слишком много других компаний и частных лиц занимаются поддержкой этого драйвера. (Другими словами, если AMD прекратит разработку для определенных GPU, другая компания или частное лицо неизбежно возьмут её на себя.)
Источник: Tomshardware.com
ИИ: В 2025 году становится всё более очевидным, что будущее Linux-гейминга лежит за открытыми сообществами, а не за закрытыми корпоративными решениями. Решение AMD сделать ставку на RADV — отличный пример синергии между крупным производителем и open-source сообществом.







0 комментариев