Энтузиаст установил мировой рекорд разгона видеокарты Intel с помощью автомобильного антифриза

Энтузиаст разгона под ником TrashBench установил мировой рекорд по разгону видеокарты Intel Arc B580, используя нестандартную, но относительно простую систему охлаждения. Вместо экзотических решений вроде жидкого азота, которые обычно используют оверклокеры для установки рекордов, он применил обычный прудовый насос и заполнил систему охлаждения смесью автомобильного антифриза, предварительно охлаждённого в морозильной камере. К его удивлению, видеокарта достигла невероятной температуры -17 градусов Цельсия, что позволило значительно повысить производительность флагманского графического процессора Intel для потребительского рынка.

Согласно видео на YouTube, видеокарта, охлаждаемая автомобильным антифризом, показала результат в 16 631 балл в тесте 3DMark Time Spy — примерно на 12% выше, чем у стоковой видеокарты, что стало мировым рекордом для модели B580.

Модификации, которые TrashBench внес в видеокарту, были довольно простыми — самой сложной частью стала 3D-печать специального крепления для водоблока. Энтузиаст отмечает, что антифриз остаётся жидким примерно до -25°C, и он охладил жидкость в морозильной камере до -17°C. Затем он подключил пару гибких трубок к открытому охладителю с предварительно охлаждённой смесью и включил насос для её циркуляции, что позволило видеокарте достичь отрицательных температур.

TrashBench побил мировой рекорд в 3DMark Time Spy, пока охлаждающая жидкость ещё оставалась холодной.

Он также протестировал Intel Arc B580 в стоковой конфигурации, где карта достигла 2850 МГц только на воздушном охлаждении. Это обеспечило в среднем 54, 158 и 107 кадров в секунду в играх «Monster Hunter Wilds», «Forza Horizon 5» и «Cyberpunk 2077» соответственно. Но при работе видеокарты с охлаждением ниже нуля она достигла 3316 МГц — на 446 МГц выше стоковой производительности, или на 16,4% выше тактовой частоты. К сожалению, поскольку охлаждающая жидкость со временем нагревалась во время тестирования, TrashBench не смог максимизировать её производительность, но даже так карта показала 69, 174 и 120 кадров в секунду в трёх играх, что в среднем на 16% больше FPS.

Изображение: TrashBench / YouTube

Результаты TrashBench показывают, что только с воздушным охлаждением B580 достигла 3200 МГц, при этом карта выдавала 60 FPS в «Monster Hunter Wilds», 119 FPS в «Cyberpunk 2077» и 172 FPS в «Forza Horizon 5» при настройках 1080p High. Хотя экстремальное охлаждение всё же даёт больше FPS, прирост оказался не таким значительным по сравнению с результатами без аппаратных модификаций.

ИИ: Интересный эксперимент, который демонстрирует, что для достижения впечатляющих результатов в разгоне не всегда нужны дорогие и сложные системы охлаждения. В 2025 году, когда энергоэффективность становится всё более важной, такие нестандартные подходы могут вдохновить других энтузиастов на эксперименты с доступными компонентами.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии