Тестирование показало: при нехватке видеопамяти разница между PCIe 4.0 и 5.0 достигает 40%

Российский технологический канал «Рома, Просто Рома» провёл тестирование, которое показало: при нехватке видеопамяти разница в производительности между PCIe 4.0 и PCIe 5.0 становится чрезвычайно заметной.

Согласно предыдущим тестам TechPowerUp, разница в производительности RTX 5090 на PCIe 4.0 и PCIe 5.0 составляла всего 1%, что создавало впечатление незначительного влияния версии PCIe.

Однако тестирование российского канала опровергает этот вывод. Основная причина в том, что у RTX 5090 достаточно видеопамяти, поэтому версия PCIe практически не влияет на его производительность. Но при использовании RTX 5060 с всего 8 ГБ видеопамяти ситуация кардинально меняется.

Когда требования игры к видеопамяти превышают доступный объём (явление, известное как «переполнение видеопамяти»), видеокарте приходится активно использовать системную оперативную память. В этом случае обмен данными между видеопамятью и оперативной памятью происходит через шину PCIe.

Именно на этом этапе скорость передачи PCIe напрямую влияет на производительность. В качестве примера рассмотрим игру «The Last of Us»: при использовании RTX 5060 с 8 ГБ видеопамяти средняя частота кадров на PCIe 5.0 составляет 59.6 FPS, тогда как при переходе на PCIe 4.0 этот показатель падает до 35.5 FPS — разница в производительности достигает 40.4%.

При дальнейшем понижении до PCIe 3.0 средняя частота кадров составляет всего 27.2 FPS, а разница в производительности достигает 54.4%.

Учитывая постоянно растущие требования современных AAA-игр к видеопамяти, 8 ГБ уже недостаточно для комфортной игры. Поэтому если ваша материнская плата поддерживает только PCIe 4.0, лучше не выбирать видеокарты с 8 ГБ памяти и не доверять утверждениям о том, что «8 ГБ достаточно».

Интересный факт: современные игры в разрешении 4K Ultra могут потреблять более 12 ГБ видеопамяти, а такие хиты как «Cyberpunk 2077» с трассировкой лучей легко превышают 10 ГБ. Это объясняет, почему 8 ГБ видеопамяти становится недостаточно для комфортного гейминга в 2025 году.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии