Крупная DDoS-атака затронула Steam, Xbox, PlayStation и другие игровые сервисы

Сегодняшний сбой в работе Steam, оказавшийся кратковременным, мог быть частью масштабной DDoS-атаки, которая также затронула Xbox, PlayStation, Riot Games и Epic Games. Множество игровых сервисов одновременно столкнулись с резким всплеском проблем с подключением.

Как показывают данные сервиса Downdetector, время возникновения проблем у различных платформ поразительно совпадает. Примерно в 23:00 по восточному времени 6 октября (07:00 мск 7 октября) Riot Games сообщила о «проблемах с подключением к играм» в League of Legends и Valorant.

Статистика сбоев по сервисам:

Steam:

Epic Games Store:

PlayStation Network:

Xbox Live:

League of Legends:

Valorant:

Fortnite:

Незадолго до официальных сообщений в социальных сетях и на Reddit начали появляться сообщения о DDoS-атаках на Steam и Riot.

Steam подвергается DDoS-атаке

По данным Cybernews, есть предположения, что атака была осуществлена с помощью мощного ботнета Airsuru. Согласно отчету PC Mag, именно этот ботнет в сентябре стал источником «гиперобъемных DDoS-атак, вдвое превышающих все, что видели в интернете ранее», о которых сообщала компания Cloudflare.

Пока неясно, почему Steam подвергся повторным атакам, в то время как другие сервисы оказались менее затронуты. Крупномасштабная DDoS-атака на несколько игровых сервисов пока не подтверждена официально, однако синхронность и масштаб проблем strongly указывают на скоординированные действия.

Представитель Riot Games Джо Хиксон в заявлении для PC Gamer подтвердил, что проблемы затрагивают множество компаний, но не стал строить предположений о причинах:

Мы можем подтвердить, что наши команды работают над устранением периодических сетевых проблем, влияющих на наши игры, в течение последних ~36 часов. Как и многие компании за последние день-два, мы столкнулись с проблемами стабильности сети и приняли упреждающие меры для защиты игрового опыта. Мы временно отключили рейтинговые очереди в некоторых регионах и включили компенсацию потери очков рейтинга, где это необходимо. Для получения актуальной информации игроки могут проверить статус непосредственно в клиенте каждой игры. Мы благодарим всех за терпение, пока мы работаем над полным восстановлением нормальной работы.

Что касается причин атаки, наиболее распространенным предположением является демонстрация силы.

Важной частью продажи вашего продукта является доказательство его возможностей. Это отличный способ продемонстрировать, что вы можете вывести из строя даже устойчивые цели
— написал пользователь Reddit.

DDoS-атаки остаются серьезной проблемой для онлайн-сервисов. По данным компании Netscout, в 2024 году было зафиксировано рекордное количество атак — более 15 миллионов. Игровая индустрия традиционно является одной из наиболее частых целей из-за требований к низкой задержке и массовой одновременной онлайн-активности игроков.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии