TDK представила новые датчики TMR для игровых устройств
Компания TDK анонсировала новые датчики на основе технологии туннельного магнитосопротивления (TMR), предназначенные для высокопроизводительных игровых устройств. Эти сенсоры войдут в портфолио решений компании для производителей игровых клавиатур, контроллеров, мышей, веб-камер, AR/VR-гарнитур, рулей и педалей.
Как отметил Хаято Миясита, руководитель подразделения магнитных датчиков TDK, для геймеров важна каждая миллисекунда.
«Мы годами совершенствовали технологию TMR-датчиков, которые помогают геймерам побеждать. Они обладают в 10 раз более высокой чувствительностью по сравнению с традиционными датчиками Холла», — заявил Миясита.
Помимо TMR-датчиков, TDK предлагает производителям игрового оборудования целый ряд сенсорных решений:
- 9-осевое решение PositionSense для определения абсолютной ориентации
- TMR-датчики угла для рулей, педалей, джойстиков и шарниров AR-очков
- TMR-линейные датчики для клавиатур с низкой задержкой
- Маломощные MEMS-микрофоны для голосовых помощников
- Ультразвуковые датчики времени пролёта для отслеживания жестов
- Температурные датчики
Также компания представила конкретные модели сенсоров: IMU ICM-45686 для AR/VR и ICM-42670-P для контроллеров, MEMS-микрофоны T5837, T5838, T5848 и ультразвуковые датчики ICU-30201 и ICU-20201.
Генеральный директор Sensor Systems Business Company TDK Такао Цуцуи подчеркнул:
«TDK гордится возможностью совместно создавать индивидуальные сенсорные решения с партнерами по всему миру. Наши партнеры рассчитывают на нас в предоставлении передовых решений на базе TMR и MEMS».
Среди ключевых особенностей новых TMR-датчиков — сверхнизкое энергопотребление, быстрый отклик, субмиллиметровое разрешение и бесконтактная работа.
0 комментариев