Группы защитников критикуют новую политику Roblox по «чувствительным темам»
Три правозащитные организации выступили против новой метки «чувствительные темы», введенной платформой Roblox для пользовательского контента. Группы Women in Games, Out Making Games и Black, Asian and Minority Ethnic Talent (BAME) in Games опубликовали совместное письмо, в котором заявили, что решение Roblox внедрить систему фильтрации контента по определенным темам является «шагом назад для творческого самовыражения и социальной справедливости». По их мнению, эта политика рассматривает вопросы равенства и прав человека «как предмет для дебатов, а не как фундаментальные ценности».
Письмо появилось после августовского заявления Roblox о блокировке доступа к контенту на определенные темы для пользователей младше 13 лет без родительского разрешения. Компания не предоставила четкого списка этих «чувствительных тем», расплывчато указав, что к ним относятся «любые текущие чувствительные социальные, политические или религиозные вопросы» с «поляризованными точками зрения» или потенциалом вызвать «сильную эмоциональную реакцию».
В объявлении о новой политике приводились примеры: «такие вопросы, как иммиграция, смертная казнь, контроль над оружием, равенство в браке, гендерное равенство в оплате труда в спорте, молитвы в школах, расовый профилинг, позитивные действия, политика вакцинации и репродуктивные права, квалифицируются как "чувствительные темы"».
«Мы поддерживаем усилия по защите детей в интернете, особенно девочек, которые сталкиваются с непропорционально высоким уровнем домогательств. Однако безопасность не может быть достигнута путем замалчивания контента, который просвещает и расширяет возможности», — заявили правозащитники.
Они добавили: «Вместо защиты детей эта политика рискует научить разнообразную аудиторию Roblox тому, что вопросы справедливости и равенства являются спорными мнениями, а не универсальными ценностями, тем самым усугубляя сами разногласия, от которых она якобы защищает».
Правозащитники задаются резонным вопросом: почему бы не использовать прозрачные, established системы возрастных рейтингов, такие как PEGI или ESRB? Особенно учитывая, что в прошлом месяце Roblox анонсировала добавление рейтингов ESRB к играм на своей платформе. Выбор вводить дополнительный субъективный фильтр на основе расплывчатого ярлыка «чувствительные темы» кажется излишне сложным и спорным, когда существуют объективные системы возрастной классификации.
ИИ: В 2025 году вопрос модерации контента на крупных платформах остается крайне актуальным. Баланс между защитой молодой аудитории и свободой творческого выражения найти непросто, однако расплывчатые формулировки политик часто создают больше проблем, чем решают.
0 комментариев