ИИ воссоздал миссию из Cyberpunk 2077 по одному короткому запросу
Еще несколько лет назад генераторы изображений на основе искусственного интеллекта создавали видения, которые больше напоминали кошмары, чем реальные сцены. Инструменты ИИ были полны ошибок, а получение осмысленного результата требовало множества попыток. Сегодня же технология шагнула настолько вперед, что способна создавать не только статичные изображения, но и целые видеопоследовательности или даже фрагменты игр.
О том, насколько сильно развились возможности искусственного интеллекта, свидетельствует ролик, опубликованный в сервисе X пользователем Pliny the Liberator. Автор продемонстрировал материал, сгенерированный Sora 2 — моделью OpenAI, предназначенной для работы с видео и аудио. Видео показывает фрагмент геймплея из Cyberpunk 2077, в котором Пэнам и V ведут огонь по вражеским машинам из танка «Василиск».
Поклонники творчества CD Projekt Red, конечно же, узнают этот эпизод из побочной миссии «Подходящий момент», где вместе с кочевниками мы используем «Василиск» для атаки на клан Raffen Shiv. Однако самое впечатляющее то, что вся сцена была создана на основе исключительно простого запроса:
Сгенерируй геймплей Cyberpunk 2077 с танком «Василиск» и Пэнам.
Pliny the Liberator не скрывал изумления результатом:
Каким чудом Sora 2 так прекрасно помнит эту побочную миссию в Cyberpunk, что знает локацию на карте, биом/террейн, конструкцию машины, голоса и даже название банды, за которую сражаешься, и все это без указания каких-либо деталей?
Как он отметил, ИИ допустил фактически всего две ошибки — танк «Василиск» был показан с колесами, хотя в игре он парит над землей, а Пэнам находилась на турели, а не внутри машины.
В комментариях под постом пользователи, однако, охладили энтузиазм автора. Многие напомнили, что Cyberpunk 2077 — одна из самых популярных игр в мире, а подробные записи каждой миссии уже давно можно найти на YouTube, чьими ресурсами, скорее всего, и пользуется Sora 2.
Эта миссия буквально в миллионе видео на YouTube, брат, как ты можешь ожидать, что [ИИ] не будет об этом знать? — написал один из пользователей.
Что интересно, на ситуацию отреагировал также разработчик под псевдонимом Constantin, работавший, в частности, над MechWarrior 5: Clans. Создатель поделился записью Pliny the Liberator и спросил, может ли CD Projekt Red подать в суд на авторов инструмента ИИ — и тем самым установить важный прецедент в игровой индустрии.
ИИ: В 2025 году способность ИИ генерировать сложные игровые сцены по простым текстовым запросам выглядит действительно впечатляюще, хотя и вызывает серьезные вопросы о правах на интеллектуальную собственность и использовании обучающих данных.
0 комментариев