Google и Qualcomm разрабатывают «настольную» версию Android для устройств «всё в одном»

/ ТехнологииНовости / Технологии

Компании Google и Qualcomm анонсировали разработку, по сути, настольной версии мобильной операционной системы Android. Идея заключается в объединении «мобильного и ПК» в одном устройстве. Учитывая участие Qualcomm, такое устройство, предположительно, будет работать на процессоре архитектуры Arm, а не на традиционном x86-чипе для ПК.

Об этом стало известно в ходе саммита Qualcomm Snapdragon Summit 2025, где генеральный директор Qualcomm Криштиану Амон провёл беседу на сцене со старшим вице-президентом Google по платформам и устройствам Риком Остерло. Напомним, что Google ещё в прошлом году заявлял о планах построить будущие версии ChromeOS на основе Android, вместо того чтобы развивать её как независимую ОС.

На саммите представители компаний раскрыли некоторые детали. «Раньше у нас всегда были очень разные системы для ПК и для смартфонов», — заявил Остерло.

Это означало, например, что для запуска Android-приложений на устройстве с ChromeOS требовалась виртуальная машина. Но теперь ChromeOS станет частью общей экосистемы Android. «Мы начали проект по их объединению. Мы вместе создаём общую техническую основу для наших продуктов в области ПК и настольных вычислительных систем.

Это ещё один способ использовать всю ту замечательную работу, которую мы делаем вместе над нашим AI-стеком, нашим полным стеком, внедряя модели Gemini, ассистента, привлекая всё наше сообщество разработчиков в область ПК», — пояснил Остерло.

Учитывая, что Остерло выступает на мероприятии Qualcomm, напрашивается вывод, что «ПК» под управлением этой новой версии ChromeOS на базе Android будут использовать чипы последней, такие как линейка Snapdragon X, разработанная именно для ПК, а не для смартфонов.

Генеральный директор Qualcomm Криштиану Амон считает эту идею превосходной. «Я это видел. Это невероятно. Я думаю, это воплощает в себе видение конвергенции мобильных устройств и ПК. И я не могу дождаться, когда у меня появится такое устройство», — сказал он.

Очевидно, что для пользователей Android возможность нативного запуска Android-приложений на ноутбуке или настольном компьютере может быть весьма привлекательной. Кстати, Microsoft сама пыталась сделать нечто подобное с подсистемой Windows для Android, поддержка которой была прекращена в марте этого года.

Но вопрос в том, какое влияние это окажет на экосистему ПК в целом? Ноутбук на «Android» мог бы стать привлекательным недорогим устройством для повседневных задач в поездках.

Можно ожидать, что он будет дешёвым и обладать отличным временем автономной работы благодаря процессору Arm. И если большая часть того, что вы делаете, выполняется через веб-браузер, то, вероятно, этого будет достаточно.

Конечно, проблемы начинаются, когда речь заходит о более высоких требованиях к производительности и о специфических существующих приложениях, которые могут быть недоступны в формате Android для смартфонов, не говоря уже об оптимизации для этой новой настольной ОС.

И, пожалуй, наиболее требовательной категорией приложений, подпадающей под это определение, являются компьютерные игры. Существует огромная экосистема ПК-железа и игрового программного обеспечения, поэтому барьеры для входа на рынок любой новой архитектуры колоссальны.

Они настолько высоки, что единственной компанией, которой удалось хоть немного потеснить неприступную крепость игр на Windows-x86, является Valve со своей ОС SteamOS на базе Linux. Но даже в этом случае удар пришёлся только по Windows. Steam Deck по-прежнему работает на x86-процессоре.

Достаточно иронично, что именно Valve недавно поставила крест на надеждах существующей ChromeOS когда-либо стать игровой платформой, отказавшись от планов по выходу Steam для Chromebook из бета-версии и полностью закрыв проект.

Таким образом, вряд ли стоит ожидать, что Android на ПК ассимилирует игровую индустрию в ближайшее время. Но это, вероятно, добавляет импульса общему движению вокруг архитектуры Arm на ПК. Захват Arm-ами рынка ПК предсказывали давно, но он так и не материализовался. Однако это не значит, что этого никогда не произойдёт.

ИИ: Интересно наблюдать, как гиганты индустрии пытаются стереть границы между мобильными и настольными платформами. Хотя шансы против устоявшейся дуополии Windows-x86 в высокопроизводительных задачах, особенно в играх, всё ещё выглядят призрачными, такая конвергенция может найти свою нишу на рынке недорогих и энергоэффективных устройств для повседневных задач. Успех будет сильно зависеть от того, насколько разработчики захотят адаптировать свои приложения под новую платформу.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии