OPPO анонсировала ColorOS 16 с революционными улучшениями плавности
OPPO провела техническую конференцию, на которой анонсировала предстоящий выпуск системы ColorOS 16.
По официальной информации, архитектура плавности ColorOS 16 получила значительные улучшения благодаря трем ключевым технологиям: новому движку Aurora, движку Tide и компилятору Starlight. Эти инновации призваны обеспечить беспрецедентную плавность работы и обозначают переход ColorOS к новому этапу исследования плавности системы, выводя опыт использования Android-смартфонов на новый уровень. Официальный анонс ColorOS 16 состоится 15 октября на конференции разработчиков OPPO.
Директор по дизайну OPPO ColorOS Чэнь Си заявил:
«ColorOS 16 стремится преодолеть отраслевую проблему разрыва в плавности, предлагая три основных технологических улучшения: новый движок Aurora, обеспечивающий первую в Android бесшовную архитектуру и исследующий сенсорные пределы; новый движок Tide, представляющий первую в отрасли технологию отслеживания кадров на уровне чипа, преодолевая предел производительности; новый компилятор Starlight, предлагающий первую в Android технологию кроссплатформенной компиляции, углубляющуюся во внутренние системы, преодолевая эффективность алгоритмов и повышающую базовый уровень плавности. Три основной технологии делают плавность повсеместной».
Новый движок Aurora представляет первую в Android бесшовную архитектуру
Фрагментация Android и проблема несогласованности модульной архитектуры всегда приводили к разрозненному опыту использования, что вызывало несогласованность и прерывистость операций во многих сценариях. Именно поэтому ColorOS продолжает исследовать границы технологий плавности.
ColorOS 16 оснащена новым движком Aurora, который представляет первую в Android бесшовную архитектуру, полностью преодолевающую технические ограничения модульной архитектуры Android и исследуя сенсорные пределы плавности на системном уровне. В отличие от традиционной Android-архитектуры с раздельной отрисовкой модулей, бесшовная архитектура ColorOS 16 способна преодолевать барьеры рендеринга между модулями, обеспечивая единую отрисовку на уровне фреймворка, что позволяет добиться бесшовной анимации и по-настоящему плавного перехода «откуда и куда».
Будь то переход между элементами на экране, бесшовное управление в глобальном поиске или отзывчивость в режиме ящика, ColorOS 16 предложит невиданные ранее порядок интерфейса и визуальную красоту.
Предел плавности не ограничивается управлением: ColorOS 16 также представляет новую бесшовную анимацию, делая и без того плавный опыт еще лучше. Будь то бесшовное перетаскивание, масштабирование или перемещение, ColorOS 16 обеспечивает более интуитивный, комфортный и естественный целостный опыт.
Кроме того, ColorOS 16 обходит экосистемные барьеры, предоставляя возможности бесшовной анимации сторонним приложениям, чтобы и они могли обладать нативной плавностью. Также, учитывая различные функциональные потребности пользователей по всему миру, ColorOS 16 внедрила кастомизированные улучшения опыта. Например, для зарубежных пользователей, часто использующих режим виртуальных кнопок, была оптимизирована плавность быстрого запуска и переключения приложений в этом режиме. Путем всестороннего улучшения навигационных кнопок, даже быстрое переключение в режиме виртуальных кнопок стало невероятно плавным.
Новый движок Tide представляет первую в отрасли технологию отслеживания кадров на уровне чипа
В прошлогодней ColorOS 15 OPPO представила архитектуру параллельной отрисовки анимации для отдельных сценариев, добившись революционного прорыва в плавности одиночных сценариев, что побудило отрасль последовать ее примеру. Однако с ростом потребностей пользователей в многозадачности, в сценариях одновременного выполнения нескольких задач традиционные технологии оптимизации анимации, ограниченные ограниченными ресурсами вычислительной мощности чипа, из-за их грубого подхода к планированию легко приводят к дисбалансу подачи производительности. Это вызывает невозможность выполнения задач рендеринга в отведенное время кадра анимации, что, в свою очередь, приводит к задержкам в анимации. Можно сказать, что истинная плавность — это сохранение плавности в тяжелых сценариях многозадачности.
Чтобы обеспечить более стабильный и последовательный системный опыт, движок Tide в ColorOS 16 представляет первую в отрасли технологию отслеживания кадров на уровне чипа, фактически встраивая принципы плавности в чип. Как системное решение оптимизации производительности, основанное на взаимодействии программного обеспечения,аппаратного обеспечения и чипа, технология отслеживания кадров на уровне чипа может, исходя из системы, более точно определять потребности системы в отрисовке.
Когда предсказывается, что задача рендеринга не будет завершена в рамки кадра анимации, эта технология динамически повышает подачу вычислительной мощности чипа, ускоряя задачу рендеринга и избегая пропусков кадров и задержек, вызванных несвоевременным рендерингом.
По сравнению с традиционными решениями, ColorOS 16 с технологией отслеживания кадров на уровне чипа способна обеспечить более точное управление энергопотреблением,своевременно возвращая излишнюю вычислительную мощность после завершения задач и сокращая напрасное расходование энергии. В тестах плавность и стабильность системы в тяжелых сценариях повысились на 37%, при соответствующем снижении энергопотребления на 13%.
Благодаря технологии отслеживания кадров на уровне чипа, плавность ColorOS 16 может быть высвобождена и продемонстрирована в максимальной степени,фактически реализуя всесторонний плавный опыт от аппаратного обеспечения к программному обеспечению. Кроме тяжелых нагрузок, новый движок Tide также улучшил технологию длительного использования, обеспечивая длительную плавность даже после 6 лет использования системы, достигая двойной плавности в двух сценариях: тяжелая нагрузка и длительное использование.
Первый в своем роде компилятор Starlight способствует повсеместному распространению плавного опыта
В прошлом широко существовало мнение, что «без топового процессора нельзя и говорить о плавности». Причина этого заключалась в недостаточной общей вычислительной мощности процессора, из-за чего оптимизация плавности системы была вынуждена «танцевать в кандалах», и плавность постепенно стала прерогативой топовых конфигураций, а не стандартом для масс.
С другой стороны, Java — основной язык разработки для экосистемы Android — не обеспечивает глубокого контроля над аппаратным обеспечением чипа. Из-за этого код на Java зачастую не может полностью использовать вычислительную мощность устройства. Это приводит к низкой эффективности алгоритмов, и, при ограниченной общей производительности системы, чаще вызывает задержки и подтормаживания.
В этой версии ColorOS 16 представляет первый в Android самостоятельно разработанный компилятор — Starlight, системно решающий узкие места эффективности алгоритмов в Android и, при ограниченной общей вычислительной мощности, обеспечивающий более эффективное высвобождение этой мощности.
Ключевая технология компилятора Starlight — это создание с нуля полной цепочки компиляции от Java к специфического аппаратному обеспечению, позволяющей Java также обладать способностью компиляции для специфического аппаратного обеспечения, реализовывать оптимизацию под конкретное аппаратное обеспечение и значительно повышать общую эффективность компиляции в Android.
Что еще более важно, компилятор Starlight объединяет возможности компиляции верхнего и нижнего уровней, наделяя ColorOS 16 самыми передовыми способностями компиляции и фактически реализуя технологический прорыв в области кроссплатформенной компиляции, позволяя проводить единую оптимизацию компиляции для кода нижнего и верхнего уровней.
Под оптимизацией компилятора Starlight производительность основной интерфейсов Java в Android повысилась на 26%, а общая нагрузка снизилась на 14%. Что еще важнее, компилятор Starlight стимулирует повышение эффективности алгоритмов компиляции, позволяя массовым устройствам без топовых процессоров также обладать плавным опытом «шести нулей»: «0 задержек, 0 задержек, 0 мерцаний, 0 вылетов, 0 скачков, 0 зависаний», делая плавность и топовой, и стандартной.
От управления к ощущениям, от повседневности к тяжелым нагрузкам, от флагманов к массовым устройствам — ColorOS 16 совершила прекрасное превращение из «плавности для избранных» в «плавность для всей семьи». Новая ColorOS 16 будет официально представлена 15 октября на конференции разработчиков OPPO (ODC25). Серии OPPO Find X9, OnePlus 15, OPPO Pad 5 и OnePlus Ace 6 первыми получат новейшую ColorOS 16 и смогут испытать невиданную ранее плавность.
0 комментариев