Инсайдеры вручную скомпилировали FSR4 для старых видеокарт AMD: кадровая частота немного снизилась, но качество изображения выросло
В конце прошлого месяца AMD при открытии исходного кода FidelityFX SDK случайно выложила полный исходный код FSR 4. Одна из библиотек INT8 с меньшим потреблением ресурсов была обнаружена внимательными игроками.
Пользователь Reddit AthleteDependent926 вручную скомпилировал заменяющую DLL и внедрил её через Optiscaler, в результате чего видеокарты RDNA 3, RDNA 2 и даже RTX 30 серии смогли принудительно включить FSR 4 в Windows.
Тесты показывают, что пользователь RX 7900 XTX в «Киберпанк 2077» при настройках 1440p максимального качества с трассировкой лучей, заменив родной FSR 3.1 на FSR 4, потерял всего 6-7 кадров/с в средней частоте кадров, при этом мерцание травы и краевые ступеньки практически исчезли, а общая чёткость значительно улучшилась.
Пользовательские тесты также показали, что время рендеринга кадра может увеличиться в три раза, но после переключения на режим «Баланс» потери производительности становятся приемлемыми, а качество изображения остаётся лучше, чем у предыдущего алгоритма.
В настоящее время этот метод работает только в однопользовательских играх Windows и требует Optiscaler для замены и активации. AMD официально ещё не ответила, будет ли обеспечена официальная обратная совместимость, поэтому игрокам всё ещё необходимо самостоятельно взвешивать риски.
0 комментариев