Молодой китайский производитель видеокарт Moore Threads выпустил крупное обновление драйверов с поддержкой OpenGL 4.4 и оптимизацией для Black Myth: Wukong

Китайская компания Moore Threads выпустила обновление графических драйверов версии 310.120 для своих видеокарт MTT S80 и MTT S70. Обновление приносит несколько значительных технических улучшений.

Новая версия драйверов добавляет поддержку Windows 11 24H2, обновляет WDDM-драйвер до версии 3.2 и обеспечивает 100% прохождение WHQL-тестов для кодирования AV1.

Ключевым улучшением стало обновление рендеринга OpenGL до версии 4.4. Это позволяет обеспечить лучшую поддержку Blender 4.x и другого профессионального графического программного обеспечения, значительно повышая эффективность и стабильность рабочих процессов для творческих задач.

С новыми драйверами производительность в играх также существенно возросла. В Elden Ring: Shadow of the Erdtree средняя частота кадров увеличилась более чем на 80%, а в Black Myth: Wukong — почти на 40%.

Кроме того, дальнейшая оптимизация была проведена для таких игр, как Black Myth: Wukong, Arma 3, Red Dead Redemption 2, Dynasty Warriors: Origins, War Thunder, NBA 2K25 и EA Sports FC 25, что обеспечивает более плавный игровой процесс.

В частности, для Black Myth: Wukong исправлены проблемы с вылетами в режиме DX12, а для War Thunder устранены ошибки, связанные с отсутствием отображения техники и проблемами при запуске в том же режиме DX12.

Известные ограничения

Для работы необходимо включить в BIOS материнской платы функции Above 4G и Resizable BAR (названия могут отличаться в зависимости от производителя материнской платы).

На некоторых материнских платах, не поддерживающих PCIe Gen5, необходимо вручную установить скорость PCIe на Gen4 вместо Auto.

Также отмечаются аномалии при переключении нескольких мониторов в среде PES — в этом случае переключение рекомендуется выполнять через настройки отображения Windows 11.

Moore Threads — относительно молодой игрок на рынке дискретной графики, основанный в 2020 году бывшим вице-президентом Nvidia по вопросам China Engineering. Компания фокусируется на разработке GPU и сопутствующих технологий для игрового и профессионального рынков, пытаясь составить конкуренцию таким гигантам, как Nvidia и AMD, на внутреннем китайском рынке.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии