Nvidia анонсировала крупнейшее обновление GeForce Now: производительность RTX 5080, локальная установка игр и улучшенное качество стриминга
Nvidia объявила о «крупнейшем запуске в истории GeForce Now RTX». Главное нововведение — подписчики тарифа Ultimate получат доступ к производительности на уровне видеокарт Blackwell RTX 5080.
Ранее ходили слухи о тестировании Blackwell на серверах GeForce Now, но теперь это официально: сервис предложит производительность высокого уровня, сопоставимую с топовыми видеокартами RTX 50-й серии. По заявлению Nvidia, она будет в три раза мощнее PS5 Pro. Поначалу поддержка RTX 5080 будет доступна для ограниченного числа игр, но компания обещает еженедельно добавлять новые.
Важно, что обновление не повлечет за собой повышения стоимости подписки. Тариф Ultimate сохранит цену в $19.99 (~1600 рублей) или £19.99 (~1800 рублей) в месяц (при покупке оптом можно сэкономить). Это приятная новость, особенно после введения ограничения в 100 часов игрового времени, которое могло навести на мысли о желании Nvidia увеличить доходы.
Однако появится и платная опция. Новая функция Install-to-Play («Установка для игры») позволит расширить библиотеку GeForce Now вдвое. Если разработчик игры разрешит, пользователи смогут быстро загружать и устанавливать её на сервер, как на локальном ПК. Это даст доступ к играм, которые ещё не были официально добавлены в облачный сервис.
Но есть нюанс: игры придётся устанавливать заново при каждом запуске сеанса. Подписчики Premium получат лишь 100 ГБ временного хранилища. За дополнительную плату можно приобрести постоянное хранилище: $2.99 (~240 рублей) за 200 ГБ, $4.99 (~400 рублей) за 500 ГБ или $7.99 (~640 рублей) за 1 ТБ.
Nvidia активно работает над тем, чтобы GeForce Now ощущался как локальный ПК. Компания заявила: «Мы стремимся сделать GeForce Now похожим на локальный игровой компьютер».
Помимо производительности RTX 5080 и Install-to-Play, сервис получит улучшенную графику в новом режиме Cinematic Quality Streaming (CQS). Он включает поддержку YUV 4:4:4, HDR10 и SDR10, AI-фильтры и другие технологии. Также добавлена поддержка высоких частот кадров: до 120 кадров/с в 5K, 240 кадров/с в 1440p и 360 кадров/с в 1080p, а также совместимость с телевизорами и мониторами LG.
Очевидным ограничением остаётся интернет-соединение. Nvidia сотрудничает с Comcast, T-Mobile и BT для снижения задержек (L4S). В будущем пользователи смогут проверять статус поддержки L4S на своём соединении.
Компания заявляет о задержке всего 30 мс в Overwatch 2 при 360 Гц (предположительно, в 1080p), но практические тесты покажут, насколько это реалистично.
Другие нововведения включают поддержку рулей, Steam Deck и Legion Go S, но главный акцент сделан на улучшении качества, чтобы стриминг ощущался как игра на локальном ПК.
0 комментариев