Razer утверждает, что оптические игровые клавиатуры точнее клавиатур с эффектом Холла
Оба типа технологий позволяют использовать аналоговый ввод, что означает, что клавишные переключатели измеряют не просто двоичное «включено» или «выключено», а степень нажатия каждой клавиши. Это, конечно, может быть полезно в гоночных играх, но также дает больше контроля над активацией клавиш даже в традиционных сценариях использования.
Как оптические технологии, так и технологии на основе эффекта Холла позволяют достичь этого. Оптические переключатели появились раньше, по крайней мере в массовых игровых клавиатурах от известных брендов. Однако в последние годы компании все чаще переходят на эффект Холла, и некоторые из лучших игровых клавиатур используют именно эту технологию.
Тем не менее, Razer считает, что оптические переключатели лучше. По словам компании, это связано с природой магнетизма и оптических технологий. Переключатели на эффекте Холла используют магниты для измерения глубины нажатия, тогда как оптические переключатели работают с инфракрасным светом.
Оптические переключатели, по мнению Razer, проще поддерживать в стабильном состоянии, поскольку можно точно контролировать количество света, проходящего через каждый переключатель. По сути, в оптических переключателях есть вырезы, которые изменяют количество пропускаемого света в зависимости от степени нажатия.
Интересный факт: эффект Холла был открыт Эдвином Холлом еще в 1879 году, но его применение в игровых клавиатурах стало популярным только в последние годы. В то же время оптические переключатели активно используются в профессиональном игровом оборудовании с начала 2010-х.
0 комментариев