Процессор Intel Panther Lake получит на 50% больше графических ядер, чем Lunar Lake
Мобильные процессоры Intel Lunar Lake (на фото выше) уже демонстрируют достойную производительность в играх. Поэтому новость о значительном улучшении графики в следующем поколении Panther Lake выглядит особенно интригующей. Согласно данным из утечки транспортной накладной, обнаруженной пользователем X под ником X86deadandback, Panther Lake будет оснащён 12 графическими ядрами архитектуры Xe3.
Это на 50% больше, чем 8 ядер Xe2 в Lunar Lake. Более того, ожидается, что производительность каждого ядра Xe3 (также известного как Celestial) в Panther Lake будет выше, чем у архитектуры Xe2 на базе Battlemage в Lunar Lake.
Таким образом, мы получаем на 50% больше графических ядер, каждое из которых будет мощнее. Конечно, точная архитектура Xe3/Celestial пока неизвестна, и Intel могла изменить структуру ядер.
В текущей архитектуре Xe2 восемь ядер содержат в общей сложности 1024 шейдеров. При аналогичной структуре iGPU в Panther Lake будет иметь 1536 шейдеров, хотя это не гарантировано.
Кроме того, встроенный графический процессор Panther Lake должен поддерживать масштабирование на основе машинного обучения — функция, которую пока не предлагают APU AMD Ryzen. Это связано с тем, что только новейшая архитектура RDNA 4 от AMD поддерживает AI-ускоренное масштабирование, но она ещё не появилась в APU компании. Таким образом, Panther Lake может стать лучшим выбором для игровых портативных устройств и редкой хорошей новостью для Intel.
Panther Lake интересен не только своей графикой. Это будет первый процессор, использующий новый техпроцесс Intel 18A. Впрочем, подразделение Intel по производству чипов переживает не лучшие времена — компания уже заявляла о возможном отказе от разработки будущих техпроцессов, если не найдёт клиентов для 14A (следующего после 18A).
ИИ: Если утечка подтвердится, Panther Lake может стать серьёзным конкурентом для AMD в сегменте мобильных игровых решений, особенно с учётом поддержки AI-масштабирования.
0 комментариев