Microsoft увольняет тысячи сотрудников, включая подразделение Microsoft Gaming
Microsoft Gaming начала процесс масштабных сокращений, которые ожидались с прошлой недели, согласно отчету Bloomberg Джейсона Шрайера.
Дочерняя компания Activision и разработчик Candy Crush King сократит 10% своего персонала, что составляет около 200 рабочих мест, по данным источников, знакомых с планами.
Другие европейские офисы, такие как ZeniMax Media, также столкнутся с сокращениями.
Ожидается, что сегодня дочерние компании в США узнают, сколько рабочих мест будет сокращено в каждом офисе.
Это уже четвертое массовое сокращение в Microsoft Gaming за последние 18 месяцев.
Согласно Variety, Microsoft в целом планирует сократить до 4% своих сотрудников, что составляет примерно 9000 человек. Пока неясно, сколько сотрудников Microsoft Gaming окажутся затронутыми.
Windows Central также опубликовал письмо генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера, отправленное сотрудникам сегодня утром:
Сегодня мы объявляем решения, которые затронут коллег по всей нашей организации. Чтобы обеспечить долгосрочный успех Gaming и сосредоточиться на стратегических направлениях роста, мы прекратим или сократим работу в определенных областях бизнеса и последуем примеру Microsoft, удалив уровни управления для повышения гибкости и эффективности. Из уважения к тем, кого это коснется, детали сегодняшних уведомлений и любых организационных изменений будут сообщены вашими руководителями в ближайшие дни.
Я понимаю, что эти изменения происходят в момент, когда у нас больше игроков, игр и игрового времени, чем когда-либо. Наша платформа, оборудование и игровая дорожная карта никогда не выглядели сильнее. Успех, который мы видим сейчас, основан на трудных решениях, принятых ранее. Мы должны сделать выбор сегодня, чтобы обеспечить успех в будущем, и ключевая часть этой стратегии — дисциплина в расстановке приоритетов для самых перспективных возможностей. Мы защитим то, что процветает, и сосредоточим усилия на областях с наибольшим потенциалом, выполняя ожидания компании от нашего бизнеса. Такой подход позволит нам создавать выдающиеся игры и впечатления для игроков на долгие годы.
Расстановка приоритетов важна, но это не уменьшает значимости данного момента. Проще говоря, мы не были бы там, где находимся сейчас, без времени, энергии и творчества тех, чьи должности затронуты. Эти решения не являются отражением таланта, креативности и преданности вовлеченных людей. Наш импульс не случаен — это результат многолетних усилий наших команд.
Отдел кадров работает напрямую с затронутыми сотрудниками, чтобы предоставить им выходные пособия (в соответствии с местными законами), включая выплаты, медицинскую страховку и ресурсы для трудоустройства, чтобы поддержать их переход. Сотрудникам, чьи должности были упразднены, рекомендуется рассмотреть открытые вакансии в Microsoft Gaming, где их заявки получат приоритетный просмотр.
Спасибо всем, кто формировал нашу культуру, продукты и сообщество. Мы будем двигаться вперед с глубокой признательностью и уважением ко всем, кто внес вклад в этот путь.
— Фил
0 комментариев