Архитектура AMD UDNA будет использоваться в GPU следующего поколения Xbox и PlayStation
Согласно данным VideoCardz, новая графическая архитектура AMD UDNA, которая придет на смену текущей RDNA 4, будет использоваться в GPU консолей следующего поколения Xbox и PlayStation. Это означает, что консоли окажутся на поколение впереди видеокарт Radeon RX 9000-серии и смогут справляться с чрезвычайно сложными AAA-проектами, такими как GTA 6. Инсайдер Kepler_L2, известный точными утечками о железе, поделился прогнозами о приросте производительности UDNA по сравнению с RDNA 4.
Ожидается, что UDNA обеспечит 20% прирост производительности в растеризации на один вычислительный блок (CU) по сравнению с RDNA 4 — при прочих равных условиях, таких как память и платформа. Также архитектура должна предложить двукратный прирост производительности в трассировке лучей. Kepler_L2 уточнил, что это означает сокращение времени формирования кадра с включенной трассировкой лучей в два раза по сравнению с RDNA 4.
Утечки указывают на то, что полукастомные SoC для консолей следующего поколения будут современными с точки зрения архитектуры различных блоков AMD. Если UDNA отвечает за GPU, то CPU может быть не менее продвинутым — как минимум на базе «Zen 5» или «Zen 6», что станет значительным апгрейдом по сравнению с нынешними консолями на «Zen 2». Также возможно включение нейропроцессора (NPU).
Источник: VideoCardz
0 комментариев