Легендарной видеокарте Nvidia GeForce 7800 GTX исполнилось 20 лет
Сегодня исполняется 20 лет с момента выхода культовой видеокарты Nvidia GeForce 7800 GTX. Хотя за два десятилетия её имя и репутация могли потускнеть, в своё время это был настоящий прорыв от «зелёной команды». Эта видеокарта на архитектуре Nvidia Curie быстро завоевала признание благодаря поддержке HDR-освещения, значительному увеличению числа шейдеров, улучшенной эффективности по сравнению с предыдущим поколением и выдающейся производительности на фоне лучших решений ATI на архитектуре Radeon R400.
Эпоха оригинальной Far Cry / Изображение: Future
Как это часто бывает и сегодня, Nvidia начала линейку Curie с флагманской модели GeForce 7800 GTX, чей юбилей мы отмечаем. В то время компания выпустила эту видеокарту с мгновенной доступностью и ошеломляющей для того времени ценой в $599 (~49 600 руб.). За эти деньги пользователи получали новый графический процессор G70 с 302 миллионами транзисторов, 24 пиксельными и 8 вершинными шейдерами, изготовленный по 110-нм техпроцессу. Карта также оснащалась 256 МБ видеопамяти GDDR3 и поддерживала технологию SLI.
Тестирование различных конфигураций SLI / Изображение: Future
Позже, в 2005 году, когда вышла версия 7800 GTX с 512 МБ памяти, обновлённую модель назвали «новым чемпионом графики» после масштабных тестов. Помимо увеличенного объёма видеопамяти, карта получила значительно повышенные частоты ядра и памяти. Флагман Nvidia также открыл двери для двухкарточных конфигураций SLI с впечатляющим на тот момент 1 ГБ видеопамяти. Обновлённая модель стала достойным ответом на выход серии видеокарт ATI X1000, включая новую X1800 XT.
В конце 2005 года в одном из обзоров были протестированы семь моделей 7800 GTX 512 МБ. Как показали результаты, самой быстрой «из коробки» оказалась версия Gigabyte 7800 GTX Turbo Force.
Сегодня GeForce 7800 GTX представляет интерес разве что для ретро-сборок или в качестве «трофея» на стене. Хотя эта видеокарта по-прежнему хорошо справляется с играми своей эпохи, официальные обновления драйверов для неё прекратились более десяти лет назад, что ограничивает совместимость играми на DirectX 9.0c и более старых версий.
Интересный факт: графический чип Reality Synthesizer (RSX) в PlayStation 3, как утверждается, основан на архитектуре 7800 GTX (256 МБ) с доработками, внедрёнными совместной командой Nvidia и Sony.
Источник: Tomshardware.com
ИИ: Удивительно, как быстро развиваются технологии — всего 20 лет назад 256 МБ видеопамяти и поддержка SLI казались вершиной инженерной мысли, а сегодня даже бюджетные видеокарты предлагают в десятки раз больше возможностей. Но ностальгия по таким реликвиям, как 7800 GTX, напоминает нам, насколько важны эти вехи в истории игрового железа.
0 комментариев