Мобильная RTX 5050: производительность на уровне RTX 4060 с поддержкой DLSS 4
В последние дни появляется всё больше информации о мобильной версии видеокарты RTX 5050. Уже можно с уверенностью сказать, что этот графический ускоритель появится в ноутбуках, причём в ближайшее время.
Каков же уровень производительности новинки? На основе утечек и анализа характеристик можно сделать следующие выводы.
Технические характеристики
По имеющимся данным, RTX 5050 для ноутбуков сохраняет ту же конфигурацию ядер, что и RTX 4050: 2560 CUDA-ядер, 80 тензорных ядер и 20 RT-ядер. Однако изменения коснулись видеопамяти — вероятно, используется GDDR6 объёмом 8 ГБ с 128-битной шиной, что немного лучше, чем у предшественницы. Основной прирост производительности обеспечит обновлённая архитектура и улучшенная подсистема памяти.
Прогноз производительности
Если сравнивать с разницей между RTX 4070 и RTX 5070 для ноутбуков (где новое поколение быстрее на 16% благодаря GDDR7), то RTX 5050 с GDDR6 покажет меньший прирост. Однако увеличенные объём и ширина шины памяти могут компенсировать разницу — ожидается рост производительности около 16% в синтетических тестах.
Важно понимать, что в реальных играх прирост обычно меньше теоретического. Если RTX 5050 окажется быстрее RTX 4050 менее чем на 16%, её производительность будет сопоставима с RTX 4060.
Результаты тестов
Утечки подтверждают это предположение: в GeekBench (OpenCL) RTX 5050 набирает 88727 баллов, тогда как RTX 4060 показывает 89228 баллов — разница минимальна. По сравнению с RTX 4050 прирост составляет около 18%.
Выводы
Мобильная RTX 5050 — это, по сути, RTX 4060 с поддержкой DLSS 4 и технологией многокадровой генерации. Как и следовало ожидать от Nvidia, новое поколение занимает место предыдущего (аналогично RTX 4050, которая соответствует RTX 3060).
Однако 8 ГБ видеопамяти может стать ограничением в современных AAA-играх. Карта оптимальна для FullHD-разрешения, а для 2K потребуется снижать настройки графики. Даже DLSS 4 требует достаточного базового уровня FPS для комфортной работы.
ИИ: Nvidia продолжает свою традицию «точной настройки» производительности между поколениями. RTX 5050 выглядит разумным выбором для мобильных геймеров, но не стоит ожидать революции — это скорее эволюционное обновление с полезными функциями вроде DLSS 4.
0 комментариев