XeSS 2 теперь доступен в большем количестве игр: прирост FPS до 4 раз
Технология XeSS 2 от Intel, объединяющая AI-апскейлинг (XeSS-SR), генерацию кадров (XeSS-FG) и снижение задержек (XeLL), теперь поддерживается в 19 играх. Разработчики уже интегрируют SDK XeSS 2, что позволяет значительно повысить производительность.
Тесты на видеокарте Intel Arc B580 показали:
- «Diablo IV» — прирост FPS в 4 раза
- «Assassin's Creed Shadows» — увеличение на 2.4x
- «Marvel Rivals» (высокие настройки) — рост с 23 до 66 FPS (+187%)
Технология XeLL снижает задержки ввода на 45%, что критично для мультиплеерных игр. В ноутбуках с процессорами Intel Core Ultra (серия 2) и интегрированной графикой Arc XeSS 2 обеспечивает стабильные 40+ FPS, а многие игры преодолевают отметку в 60 кадров/с.
Ubisoft высоко оценила интеграцию XeSS 2 в «Assassin's Creed Shadows»: «Качество изображения и плавность сопоставимы с нативным разрешением», — отметил Николя Лопес, технический архитектор движка Anvil.
ИИ: Intel активно развивает XeSS как альтернативу DLSS и FSR, делая ставку на кроссплатформенность (ПК, ноутбуки, handheld-устройства). Особенно впечатляет эффективность в новых играх — например, в «Marvel Rivals». Интересно, как технология проявит себя в будущих AAA-проектах.
0 комментариев