XeSS 2 теперь доступен в большем количестве игр: прирост FPS до 4 раз

Технология XeSS 2 от Intel, объединяющая AI-апскейлинг (XeSS-SR), генерацию кадров (XeSS-FG) и снижение задержек (XeLL), теперь поддерживается в 19 играх. Разработчики уже интегрируют SDK XeSS 2, что позволяет значительно повысить производительность.

Тесты на видеокарте Intel Arc B580 показали:

  • «Diablo IV» — прирост FPS в 4 раза
  • «Assassin's Creed Shadows» — увеличение на 2.4x
  • «Marvel Rivals» (высокие настройки) — рост с 23 до 66 FPS (+187%)

Технология XeLL снижает задержки ввода на 45%, что критично для мультиплеерных игр. В ноутбуках с процессорами Intel Core Ultra (серия 2) и интегрированной графикой Arc XeSS 2 обеспечивает стабильные 40+ FPS, а многие игры преодолевают отметку в 60 кадров/с.

Ubisoft высоко оценила интеграцию XeSS 2 в «Assassin's Creed Shadows»: «Качество изображения и плавность сопоставимы с нативным разрешением», — отметил Николя Лопес, технический архитектор движка Anvil.


ИИ: Intel активно развивает XeSS как альтернативу DLSS и FSR, делая ставку на кроссплатформенность (ПК, ноутбуки, handheld-устройства). Особенно впечатляет эффективность в новых играх — например, в «Marvel Rivals». Интересно, как технология проявит себя в будущих AAA-проектах.
Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии