Разработчик Rebellion изучает обширный набор доступных игровых функций Atomfall
Atomfall — будущая компьютерная игра в жанрах экшена и выживания, разрабатываемая и издаваемая компанией Rebellion Developments. Действие игры происходит в альтернативной версии 1960-х годов, где ядерная катастрофа в Уиндскейле привела к превращению значительной части Северной Англии в радиоактивную зону отчуждения. Википедия
Читайте также:Atomfall привлек 2 миллиона игроков с момента запуска, и они съели 14 миллионов банок мясаЗапуск Atomfall имел оглушительный успех, Rebellion отмечает отметку в 1,5 миллиона игроков«Atomfall» — самый успешный релиз от Rebellion, опередивший даже «Sniper Elite»Atomfall от Rebellion уже вышелБиблиотека GeForce NOW снова растет — с inZOI, Atomfall и многим другим от KRAFTON..
Rebellion — немецкая heavy metal группа. Была создана в 2001, когда гитарист Уве Лулис решил объединить свои усилия с Томи Гёттлихом. Википедия
Читайте также:Запуск Atomfall имел оглушительный успех, Rebellion отмечает отметку в 1,5 миллиона игроков«Atomfall» — самый успешный релиз от Rebellion, опередивший даже «Sniper Elite»Atomfall от Rebellion уже вышелТрейлер ролевого шутера AtomfallАвтор игр Sniper Elite и Atomfall высказался о негативном влиянии крупных игровых проектов
Playstyle
Мы создали мир, полный выбора, и хотим, чтобы игроки могли играть по-своему. Поэтому вместо сложности Atomfall предлагает выбор игрового стиля. На выбор предлагается пять предустановленных игровых стилей, включая Investigator для тех, кто ищет более выживательный игровой процесс, Brawler для боевого опыта и наш стандартный опыт Atomfall в Survivor. Sightseer, с другой стороны, является предустановленным, который позволит большему количеству игроков исследовать и наслаждаться Карантинной зоной. Он уменьшает аспекты боя и выживания и дает толчок исследованию, чтобы помочь вам пройти через обширный Озерный край и все его тайны.
Rebellion славится обширными возможностями настройки сложности, и это касается и стилей игры в Atomfall — каждый набор настроек можно полностью настроить, чтобы обеспечить подходящий именно вам игровой опыт, и все это можно изменить в любой момент во время прохождения.
Navigating Leads
Огромная часть Atomfall — это расследование; встреча с выжившими в мире и следование зацепкам, которые они вам дают. Чтобы помочь с чтением и когнитивной нагрузкой, раздел «Исследование» в Playstyle позволяет вам включить такие функции, как навигационные подсказки, помеченные зацепки и маркеры точек маршрута.
Мы хотим, чтобы игрок погружался в разные потоки и исследовал в своем собственном темпе без давления, чтобы завершить основную историю, но мы также понимаем, что это не для всех. Включение опции Flagged Leads выделит основные сюжетные задания, а Waypoint Markers также помогает в этом, предоставляя возможность маркеров на компасе, чтобы следовать к своей цели, если вам нравится этот дополнительный уровень руководства.
Наконец, навигационные подсказки предоставляют краткий, понятный текст подсказки, который резюмирует лид, уменьшая объем чтения и сложность языка.
Контрастность и масштабирование текста
Atomfall включает опции для повышения контрастности элементов пользовательского интерфейса и игрового процесса, а также масштабирование текста до 104 пикселей при разрешении 4K в соответствии с тегом функции доступности «Настраиваемый размер текста» Xbox. Эти теги сыграли для нас ключевую роль в поиске важных областей для работы с нашими игроками, а также в обеспечении того, чтобы они могли уверенно искать нужные им функции.
Для дополнительного контраста с пользовательским интерфейсом Atomfall предлагает несколько вариантов изменения цвета элементов пользовательского интерфейса, таких как перекрестие, а опция «Задние панели» позволяет вам устанавливать непрозрачность задних панелей позади всего текста и пользовательского интерфейса в игре.
Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — интерфейс, обеспечивающий передачу информации между пользователем-человеком и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы (ISO/IEC/IEEE 24765-2010). Википедия
Directional Indicators
Помимо полных субтитров и множества параметров настройки, таких как цвет субтитров, цвет имени говорящего, размер и фон, наши субтитры в Atomfall включают возможность включения индикаторов направления и расстояния. Эти индикаторы показывают стрелку, которая указывает на источник диалога, и приблизительное расстояние до источника.
Это поможет любому, кто играет с пониженным звуком, определить, кто говорит, особенно в боевых ситуациях, когда враги могут кричать из-за спины вашего персонажа. Наряду с этим, игроки могут включить опцию значков врагов, чтобы отображать значки в мире над врагами, чтобы помочь в их визуальном поиске.
Informative Audio
В Atomfall изначально заложено много информативных аудиосигналов, например, отдельные звуки для подборов и уникальные крики или сигналы, когда игроку угрожает атака. Вдобавок к этому, в Atomfall есть дополнительные звуковые сигналы для игровых взаимодействий и для помощи в бою.
Многоуровневый набор функций позволяет игрокам включать мгновенное прицеливание с помощью сигналов, чтобы знать, когда они наведены на врага; сигналы прицеливания, которые подают сигналы, помогающие игроку направить его к цели с помощью высоты тона и частоты; и пассивные звуки NPC, которые обеспечивают пространственное звучание для всех NPC, позволяя участвовать в ближнем бою только с помощью звука.
Элементы управления и переназначение
Atomfall имеет переназначение как для клавиатуры, так и для контроллера и включает предустановки для игры одной рукой, что стало возможным благодаря нашим автоматизированным функциям перемещения и адаптивному оборудованию. По умолчанию схема управления Atomfall может быть установлена без удержаний с помощью расширенных опций переключения, влияющих на такие действия, как прицеливание и короткие удержания для взаимодействия.
Все интерфейсы также полностью управляются мышью или нажатием кнопок, что дает игрокам возможность выбирать наиболее удобный для них способ.
Мы очень гордимся тем, чего достигли с Atomfall, и надеемся, что эти функции помогут большему количеству людей играть и наслаждаться игрой. Но с доступностью мы всегда можем сделать больше — если у вас есть отзывы, свяжитесь с нами через наш Help Centre или присоединяйтесь к обсуждению на нашем Discord.
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Могучий Рейдер в трейлере Elden Ring: NightreignОбновление для Zenless Zone Zero в апреле, а релиз на Xbox состоится в июнеВладелец аккаунта Schedule I предупредил обладателей PlayStation о подделкахBethesda должна показать новый Starfield DLC на Xbox Games ShowcaseКоличество игроков в «выживалку» Enshrouded превысило 4 миллиона
Источник: Xbox News
0 комментариев