Overseer Games улучшает Kaiserpunk, снизит сложность
Читайте также:Градсим Kaiserpunk: прохладный приёмKaiserpunk уже доступен — стройте, индустриализируйте и завоевывайте в Grand City BuilderKaiserpunk движется к запуску 21 марта — при поддержке нового соиздателяНовая дата выхода градостроительной стратегии KaiserpunkРазработчики Kaiserpunk решили не выпускать стратегию в ранний доступ
Однако сейчас мы сосредоточимся на последней группе — посмотрим, что мы можем сделать в краткосрочной и среднесрочной перспективе, чтобы еще больше из вас наслаждались нашей игрой. Отзывы, которые мы получаем, похоже, делятся на три основные категории: производительность, UI/UX и игровой баланс. Мы сосредоточимся на всех трех в ближайшие дни и недели. Что касается производительности, некоторые из вас столкнулись с проблемами, которых у вас не должно быть, — это не нормально, конец истории. Мы работаем так быстро, как можем, чтобы улучшить производительность для всех игроков. Однако, скорее всего, нам потребуется около недели, чтобы оказать значимое влияние. Второе — это UI/UX. UI/UX для сложных игр всегда сложны, но это не значит, что мы не будем работать над их улучшением. Мы будем усердно работать над этим, начиная с первого патча, но нам понадобится постоянная помощь и обратная связь от вас. Пожалуйста, поделитесь любыми дополнительными отзывами, которые у вас могут быть, — вы можете найти лучшие способы связаться с нами в конце этого сообщения.
Наконец, есть вызов. Честно говоря, мы сделали игру слишком сложной. Хотя мы всегда хотели сделать сложную и сложную игру, она не должна быть настолько сложной, чтобы игроки не смогли насладиться обещанием, которое предлагает Kaiserpunk. Поэтому мы начнем корректировать сложность, начиная с первого патча — надеемся, это сделает игру более приятной для многих игроков.
Это то, на чем мы сосредоточимся в краткосрочной и среднесрочной перспективе, с выходом первого патча завтра, в понедельник, 24 марта. Гораздо больше событий произойдет в ближайшем будущем, и мы продолжим держать вас в курсе. Мы бы с удовольствием рассказали и о долгосрочной перспективе. Надеюсь, немного позже мы сможем начать говорить о наших долгосрочных планах, но сейчас мы сосредоточены на том, чтобы дать вам, ребята, наилучший опыт игры такой, какая она есть.
Steam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию.
По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия
Читайте также:Ролевая Sunderfolk от сооснователя Blizzard выйдет 23 апреляWuchang: Fallen Feathers — экшен о Китае выйдет летомinZOI против The Sims: вышел трейлерUbisoft против сравнений Assassin's Creed ShadowsDarktide: обновление Nightmares & Visions
Вы снова услышите о нас завтра, когда мы выпустим первый патч.
Until then,
Источник: Kaiserpunk Steam Profile
0 комментариев