Продюсер CoD: основана Dark Outlaw, Sony набирает студию
Call of Duty (с англ. — «Зов долга») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Id Tech 3. В сентябре 2004 вышло дополнение, Call of Duty: United Offensive, разработанное Gray Matter Interactive совместно с Pi Studios. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского. Википедия
Sony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия
Читайте также:Kena и Deliver Us Mars покинут PS Plus в апрелеВозможная версия Starfield для PS5В облачный игровой сервис PlayStation Portal незаметно внедрили классические игрыХоррор Midnight Murder Club вышел в раннем доступеРаспродажа Silent Hill 2 и Metaphor: ReFantazio в PlayStation Store
В 2022 году Бланделл покинул Deviation при загадочных обстоятельствах. Студия из Лос-Анджелеса, штат Калифорния, в конечном итоге потерпела неудачу в 2024 году, не выпустив ни одного финального продукта. Окончательное основание Dark Outlaw Games вызывает любопытство, учитывая широкомасштабное сокращение штатов Sony Corporation в собственных студиях в начале 2024 года. Как рассказал Герстманну во время их появления в бонусном эпизоде подкаста, опытный ветеран CoD обрисовал текущие условия проекта: «укомплектование штата (и) сохранение некоторой «сдержанности» по мере разработки командой своей игры... Мы заставляем команду кристаллизоваться, заставляем идеи щелкать — я в душе программист, так что давайте проверим эти предположения: работает ли это? Вы пытаетесь избежать скорости». Растущая команда Dark Outlaw занялась необъявленным проектом. Бланделл описал секретный подход — спешка с преждевременным раскрытием была бы неуместна на данном этапе времени. Он пояснил: «(Dark Outlaw Games) некоторое время работали в тени, и когда у нас было о чем поговорить, мы выходили на свет... Но, знаете ли, для меня история — это история об игре, а не о студии... так что причина, по которой мы не устраиваем фанфары и не кричим об этом с крыш, в том, что давайте что-нибудь сделаем, верно?»
В последнем бонусном выпуске шоу Джеффа Герстмана вас ждет беседа с Джейсоном Бланделлом.
Описание эпизода на Patreon: «К Джеффу присоединился Джейсон Бланделл, который за свою карьеру успел поработать над всем, от Call of Duty до Catwoman. Мы поговорим о его работе в Nokia, где он одобрил концепции N-Gage, о некоторых пасхальных яйцах Call of Duty Zombies, ECTS, о том, как он проводил лето в Psygnosis, и немного узнаем о том, чем он занимается сейчас».
Источник: The Jeff Gerstmann Show (Patreon)
0 комментариев