Esports World Cup Foundation выбрал 40 клубов для партнёрской программы
Фонд Esports World Cup Foundation (EWCF) сегодня объявил о 40 лучших киберспортивных клубах, которые были приняты в партнерскую программу EWCF Club, ведущую в отрасли инициативу, направленную на содействие устойчивому росту киберспортивных организаций. Программа стоимостью 20 миллионов долларов предлагает клубам-участникам финансирование в размере до 1 миллиона долларов для расширения своего бренда и увеличения глобальной аудитории с помощью инновационного контента и маркетинговых кампаний в преддверии и на протяжении всего Чемпионата мира по киберспорту 2025 года.
С 2023 года EWCF поддерживает киберспортивные клубы с помощью тщательно продуманной модели финансирования, которая способствует финансовой стабильности участников Партнерской программы клуба и росту бренда. Для достижения этой цели программа 2025 года будет направлена на стимулирование глобального роста числа поклонников игр за пределами всех стран с помощью эффектного рассказывания историй и креативных кампаний.
Используя поддержку EWCF, 40 клубов-партнеров, охватывающих более 300 миллионов фанатов, будут способствовать глобальному росту, создавая захватывающие впечатления и контент, которые укрепляют их связь с фанатами по всему миру, включая закулисную съемку, документальные фильмы об игроках и живые выступления фанатов, которые волнуют их сообщества. Программа 2025 года предусматривает модульное финансирование кампаний, которые привлекают болельщиков, рассказывают истории, связанные с EWC, и способствуют внедрению инноваций, ориентированных на клубы.
"Партнерская программа EWCF Club является краеугольным камнем нашей миссии по построению устойчивого будущего для киберспортивных клубов по всему миру, создавая возможности для организаций с самых быстрорастущих рынков мира", - сказал Фейсал Бин Хомран, директор по продуктам Esports World Cup Foundation. "В этом году 40 клубов-партнеров представляют разнообразный и динамичный сектор мирового киберспорта, объединяющий известные организации, восходящих звезд и мировые гиганты, которые в совокупности определяют богатую историю и быстро развивающееся будущее индустрии. Инвестируя в свой рост, программа позволит клубам расширить свою аудиторию и охват, укрепить свои бренды и добиться большей узнаваемости благодаря фан-контенту, определяя будущее киберспорта как глобального вида спорта и массового развлечения".
Team Vitality — французская киберспортивная организация, основанная в августе 2013 года Фабьеном Девайдом и Николя Морером. Также у них есть несколько профессиональных команд и создателей контента со всей Европы и Индии. В апреле 2021 года Team Vitality объединились с французским футбольным клубом ФК Страсбург, чтобы создать команду по FIFA eLigue 1. Википедия
Заявки на участие в клубной программе 2025 года в Китае были поданы при поддержке Tencent E-Sports, которая помогла 20 подавшим заявки клубам. Были отобраны шесть клубов, в том числе All Gamers, Bilibili Gaming, Edward Gaming, JD Gaming, Weibo Gaming и Wolves Esports — самые популярные команды Китая, привлекающие более 125 миллионов китайских фанатов игровым, развлекательным и лайфстайл-контентом. Кроме того, eStar, как часть NIP, также был добавлен в линейку, что еще больше способствовало расширению партнерской программы клуба в Китае и активизации китайских болельщиков.
Все клубы были отобраны в ходе тщательного процесса оценки, в ходе которого было рассмотрено около 200 заявок. Это включало оценку их соревновательного опыта в клубном чемпионате 2024 года, их потенциала в различных играх, присутствия в социальных сетях, вовлеченности болельщиков и их стратегических планов по привлечению глобальной киберспортивной аудитории. Восемь клубов получили прямые приглашения на основе их рейтинга на клубном чемпионате EWC 2024, в то время как остальные места были распределены в ходе открытого процесса подачи заявок. Девятнадцать клубов присоединились к турниру впервые, а 21 клуб вернулся с первого года проведения.
"Киберспорт развивается быстрее, чем когда-либо, и партнерская программа EWCF Club способствует этой эволюции, предоставляя клубам инструменты для роста, привлечения болельщиков и соревнований на самом высоком уровне", - сказал Фабьен «Нео» Девайд, председатель правления и соучредитель Team Vitality. "EWC 2024 стал для нас решающим моментом — мы набрали очки в пяти играх, дважды финишировали на подиуме и вошли в четверку лучших на клубном чемпионате. Масштаб и энергетика мероприятия доказали, насколько влиятельным стал киберспорт. Мы гордимся тем, что снова участвуем в программе, подпитываемые энтузиазмом французских болельщиков, которые продолжают поддерживать и вдохновлять нас, поскольку мы стремимся улучшить нашу игру, выиграть как можно больше турниров и высоко нести цвета Team Vitality на самой большой арене киберспорта".
"Как одна из самых быстрорастущих киберспортивных организаций в Северной Америке, мы рады присоединиться к партнерской программе EWCF Club", - сказал Роб Мур, генеральный директор Sentinels. "Продолжая развивать наш успех в 2024 году, включая крупную победу VALORANT и значительный рост числа наших социальных каналов, охватывающих миллионы фанатов в Северной Америке и за ее пределами, присоединение VALORANT к Чемпионату мира по киберспорту - это идеальное время для нас, чтобы стать официальным партнером и предоставлять новый захватывающий контент для всех". еще более широкая аудитория."
"С самого первого дня All Gamers более 20 лет безостановочно стремились к киберспортивной славе. Благодаря многолетнему упорному труду наших команд мы одерживали крупные победы в топовых играх и воспитывали легенды киберспорта", - сказал Ле Кеденг, председатель All Gamers. "Соревнуясь на EWC 2024 с лучшими спортсменами мира, этот огонь горит ярко. Присоединившись к клубной партнерской программе EWCF, мы надеемся, что когда фанаты по всему миру увидят китайский киберспорт через AG, они вспомнят не только эпические камбэки, но и несгибаемый дух нашей команды, которая с легкостью преодолевает трудности. Такое сочетание мужества и грации — вот подарок Китая мировой киберспортивной гонке".
Членство в партнерской программе EWCF Club подлежит ежегодному продлению в соответствии с требованиями Программы, что отражает динамичный характер киберспортивной индустрии. Участие клуба в программе не гарантирует ему место на Чемпионате мира по киберспорту 2025 года. Все клубы должны пройти официальную квалификацию, чтобы получить право участвовать в турнире EWC в каждой игре.
Чемпионат мира по киберспорту 2025 года вновь объединит игровое и киберспортивное сообщества в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, для проведения глобального соревнования, в ходе которого будет определен следующий чемпион Кубка мира по киберспорту. Уникальный кросс-игровой формат турнира позволит наградить клубы-участники и игроков, соревнующихся за призовой фонд, который изменит их жизнь, на различных платформах и в разных жанрах, объединив лучшие киберспортивные команды, игроков и игры под одним знаменем на крупнейшем в истории празднике киберспорта.
Источник: Esports World Cup
0 комментариев