FuturLab анонсирует PowerWash Simulator 2 и намекает на запуск в 2025 году

Что может быть лучше, чем симулятор распыления от первого лица PowerWash Simulator? Второй симулятор PowerWash Simulator! Правильно, мы в восторге от того, что наконец-то сможем поговорить о следующем сиквеле мыльной оперы в нашей любимой франшизе, PowerWash Simulator 2, который выйдет в 2025 году в Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Epic Games Store. Доступно для списка желаний на вашей платформе по выбору. Те из вас, кто является внимательными поклонниками Game Pass, возможно, уже наслаждались оригиналом, но для тех, кто не знаком с концепцией, позвольте мне рассказать вам. PowerWash Simulator — это то, что написано на банке: окажитесь в беспорядке, приберитесь, постройте свой бизнес, глубоко погрузитесь в успокаивающее удовлетворение и предайтесь захватывающим преданиям, включая мэра, кота и... инопланетян?

Это звучит странно, но эта игра так полюбилась (более 17 миллионам из вас!), что мы хотели дать вам больше. Директор по дизайну Дэн Чекер рассказывает нам немного больше о том, почему продолжение стало естественным следующим шагом. «PowerWash Simulator превзошел наши ожидания, взлетев невероятным образом. Хотя мы добавили огромное количество невероятного контента в оригинальную игру, мы создали и спроектировали игру более четырех лет назад, когда мы никогда не ожидали, что она станет такой большой. В результате у нее есть некоторые технологические ограничения, которые не позволяют нам добавлять новые и интересные функции. Поэтому имело смысл начать обсуждать, куда мы можем двигаться отсюда».

Если не сломалось, не надо чинить
Как известно, сиквелы могут быть сложными для правильного выполнения, поэтому мы потратили много времени и размышлений, чтобы убедиться, что мы подходим к этому осторожно, чтобы дать вам, нашим игрокам, наилучший опыт. Вы знаете, что говорят: если оно не сломалось, не надо его чинить. Вот почему мы не пытались изобретать велосипед в нашей следующей части; главное, чего просит наше сообщество стиральных машин, — это больше, так что это то, что мы вам даем.

«Когда мы изначально начали обсуждать продолжение, было важно, чтобы следующая игра ощущалась как естественное продолжение и расширение своей предшественницы. Нашей главной целью всегда было обеспечить успокаивающий, плавный опыт, и мы хотим, чтобы игроки легко переходили от первой ко второй игре, предоставляя при этом что-то новое и улучшенное — это сложный баланс», — говорит Чекер. «Результатом этого стали новые функции, оборудование и улучшения качества жизни».

Мы также очень рады новому и улучшенному мылу, хотя я никогда не думал, что напишу это предложение — подробнее об этом позже, а пока давайте посмотрим, чего нам ждать от PowerWash Simulator 2.

Настоящее улучшение дома (есть и такое!)
«В прошлой игре вы работали в гараже, но у вас не было места, куда вы могли бы вернуться. На этот раз мы хотели дать игрокам это, поэтому добавили домашнюю базу». Дэн говорит: «Вы сможете персонализировать ее с помощью мебели и безделушек, которые вы собираете по ходу игры, чтобы добавить свой собственный отпечаток. Наличие реального помещения создает ощущение, что это больше похоже на бизнес, добавляя настоящее чувство продолжения первой игры».

История стара как мир
«Настоящая проблема, с которой мы столкнулись в начале разработки, заключалась в том, куда двигаться после довольно помпезного финала первой игры. В PowerWash Simulator 2 мы хотели взять персонажей, которые у нас были, и выяснить, где, по нашему мнению, они окажутся через несколько лет, а также исследовать последствия крупных событий в конце предыдущей игры. Мы хотели развивать эту историю, а не заменять ее», — говорит Дэн.

Принцип дизайна, которого мы придерживались, заключается в том, что повествование в значительной степени «добровольное». Игроки могут получить полноценный и полный удовлетворяющий опыт, не читая ни единого сообщения, но те, кто это делают, получают действительно увлекательную историю в придачу, которая объясняет, что вы моете и почему, и в то же время связывает все задания кампании воедино — это касается обеих игр.

Принимайтесь за дело и сделайте свой прогресс заметным
Одним из изменений, которое показалось правильным, было введение общего прогресса. Раньше в многопользовательском режиме те, кто присоединялся к игре хоста, не получали выгоды от прогресса в своей собственной карьерной кампании (только в кампании хоста), они также получали ограниченное денежное вознаграждение, а хост получал лучшую выплату.

Поскольку PowerWash — это веселье без трения, мы хотели устранить этот барьер. В PowerWash Simulator 2 до четырех игроков теперь смогут играть вместе в режиме карьеры онлайн (улучшение по сравнению с тем, что раньше было ограничено двумя игроками), все будут получать равный прогресс и награды. Мы также представляем режим разделенного экрана, так что вы сможете объединиться и бороться с грязью с друзьями или семьей и играть в «диванный кооператив» офлайн и на одном экране.

Мыло-поверхностная мойка и оборудование
Основной фокус PowerWash Simulator — успокаивающий, удовлетворяющий игровой процесс. Мы много говорили в прошлом обо всех вещах, таких как таймеры и антагонистическая механика, которые мы решили оставить, чтобы защитить этот опыт. Поэтому, когда дело дошло до улучшения PowerWash Simulator в сиквеле, мы долго и упорно думали о том, какие новые функции ввести.

«Стирка — это все. Разнообразие зависит от того, что вы моете, а не от того, что вы делаете. Мы хотели расширить это осмысленно, не добавляя ничего, что отвлекает от основного игрового процесса, поэтому мы отдали приоритет добавлению функций, которые позволяют вам мыться разными способами», — замечает Дэн. «То, что мы рады представить, — это спуск по веревке, потому что наше сообщество спрашивало об этом с момента выхода первой игры. Мы разрабатываем еще несколько единиц оборудования, о которых я пока не могу говорить».

Мыло — еще одна функция, которую мы хотели бы улучшить. В предстоящей игре игроки смогут наносить мыльную пену на грязь, которая смягчает ее, независимо от того, насколько она стойкая, затем ее можно будет легко удалить любой насадкой, чтобы открыть сверкающую поверхность. Помимо новых брызгающих функций, мытье было «очищено» с помощью улучшенных визуальных эффектов — для шелковисто-гладкого скольжения.

Уборка сообщества
Для нас в FuturLab закулисное изменение заключается в том, что мы самостоятельно издаем PowerWash Simulator 2. Наш главный операционный директор Крис Мехерс рассказывает нам немного больше о том, как выглядит будущее студии: «Когда мы впервые запустили PowerWash Simulator в раннем доступе в 2021 году, мы и представить себе не могли, какой интерес он получит; то, как наше сообщество приняло то, что изначально было любопытной концепцией, превзошло наши ожидания. Благодаря этой поддержке мы не только смогли вырасти как студия, но и непрерывно создавать контент в течение последних 4 лет, что означает, что мы не только можем разработать продолжение, но и надеемся развить игру как франшизу на (надеюсь) многие годы вперед, а также продолжить разрабатывать и публиковать больше нашей собственной оригинальной интеллектуальной собственности. Как студия с командой талантливых и увлеченных разработчиков, мы искренне рады принять этот вызов и искренне благодарим вас за стирку!»

У нас есть целый ряд сочного нового контента, который мы хотим вывалить на грязь, но вам придется немного подождать. Тем временем PowerWash Simulator 2 уже доступен для вашего списка желаний. Вы можете присоединиться к нашему замечательному сообществу уборщиков на Discord.

Источник: PowerWash Simulator Steam Profile

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон
Поддерживаю. А еще если брать в разрезе Илон Маск и безопасность данных, то вообще смешно. Особенно для жителей РФ)О конфиденциальности можно забыть
  • Анон
1c пох на ваши операции, количество ядер и прочее. Умудрились написать ядро четко привязанное к Мгц. Единственный в мире продукт для 1го ядра.
  • Анон
Указан неверный диаметр вентиляторов, не 80 мм, а 100 мм. И чип не 103, а 102.
  • Анон
С прошлым обновлением как раз и появилась эта ошибка. А новое как и написано не дают скачать.
  • Анон

Смотреть все