EA публикует исходный код Command & Conquer

/ ТехнологииНовости / Технологии
EA

Thumbnail: Electronic ArtsElectronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия

Читайте также:В eFootball 2025 могут ввести поощрения за просмотр рекламыДетали игры про Чёрную пантеру от авторов Shadow of MordorXbox Game Pass: дополнения — Watch Dogs, F1 24, WH40KEA продемонстрировала игровой процесс дополнения «The Sims 4: Любимое дело»EA представляет главных героев кооперативной Split Fiction: Мио и Зои

выпустила исходный код для четырех старых игр Command & Conquer под лицензией GPL, сделав их свободно доступными для общественности на Github. Это включает в себя исходный код для Command & Conquer и Red Alert, а также для Command & Conquer: Renegade и Command & Conquer: Generals на базе SAGE. Хотя такие фан-проекты, как OpenRA и OpenSAGE, разработали собственные версии кода этих игр, доступ к исходному коду является большим плюсом для сохранения видеоигр и их будущего развития.

Восстановление и выпуск исходного кода стали возможны благодаря усилиям технического директора EA Брайана Барнса, продюсера Respawn Джима Весселлы и Люка Финана, давнего члена сообщества Command & Conquer. В дополнение к этому объявлению EA также выпустила 35-минутное видео с альфа-геймплеем и ранее не публиковавшимися архивными кадрами из Command & Conquer: Generals и Renegade.

Помимо предоставления исходного кода, EA представляет поддержку Steam Workshop для своих последних игр серии Command & Conquer, а также пакет поддержки моддинга. Этот пакет включает исходный XML, схему, скрипт, шейдер и файлы карт для всех игр на движке SAGE, включая Renegade, Generals & Zero Hour, Tiberium Wars & Kane's Wrath, Red Alert 3 & Uprising и Tiberian Twilight. Эти инструменты позволят пользователям создавать новые карты и ресурсы, а также внедрять более глубокие модификации, такие как поддержка более высоких частот обновления и сверхшироких разрешений, для которых ранее требовались сторонние инструменты.

Источник: Polygon

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все