Valve разъясняет запрет на внутриигровую рекламу в Steam
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия
Читайте также:Valve создала в Steam специальную страницу, посвящённую запрету игр со встроенной рекламойАрхив мини-игр «Павшая корона» от ValveValve опровергает слухи о тестировании Steam Console на базе RDNA4Steam предупреждает о неактивных играх в раннем доступеПоявились слухи о консоли Steam на базе Valve RDNA 4, но их опровергли
Steam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию.
По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия
Читайте также:Ветеран WoW оценил алгоритм рекомендаций SteamValve создала в Steam специальную страницу, посвящённую запрету игр со встроенной рекламойТизер шутера Delta Force: названа дата выхода сюжетной кампании в февралеПолитиков Чехии заинтересовал успех Kingdom Come: Deliverance 2Онлайн Deliverance 2 растёт. Вавра о Starfield
В любом случае, создание и удаление отдельной страницы только для этого вопроса более четко сообщает об ограничениях и помогает гарантировать, что разработчики не думают, что они могут избежать наказания за размещение перегруженного рекламой, мобильного игрового мусора в Steam. Хотя небольшое регулирование в Steam все еще позволяет многое, наиболее распространенные модели freemium из мобильных игр по-прежнему не приветствуются на платформе.
На официальной странице в разделе «Не поддерживается» указано:
«Разработчики не должны использовать платную рекламу в качестве бизнес-модели в своих играх, например, требовать от игроков смотреть или иным образом взаимодействовать с рекламой для игры или ограничивать игровой процесс рекламой. Если бизнес-модель вашей игры основана на рекламе на других платформах, вам нужно будет удалить эти элементы перед выпуском в Steam. Некоторые варианты, которые вы можете рассмотреть, включают переход на единовременную покупку «платного приложения» или предоставление бесплатной игры с дополнительными обновлениями, продаваемыми через микротранзакции или загружаемый контент (DLC)».
Другие виды поведения, которые считаются «неподдерживаемыми» в Steam, включают использование «рекламы как способа предоставления ценности игрокам, например, предоставление игрокам вознаграждения за просмотр или взаимодействие с рекламой в их игре» или взимание платы с «других разработчиков за доступ к функциям Steam. К ним относятся страницы распродаж, наборы, страницы магазинов, страницы франшиз и т. д.».
Ограниченная степень рекламы все еще разрешена в Steam и указана как «Поддерживаемая». Тем не менее, все это описывает ваши более типичные продакт-плейсмены, перекрестные акции и платную рекламу для игр, доступных в Steam за пределами Steam. Конечно, реклама является частью инструментария любого издателя или разработчика — она просто неприемлема как основной принцип игрового процесса, о чем Valve теперь дала понять более ясно, выделив специальную страницу по этому вопросу.
Ранее эта информация была сведена к нескольким кратким FAQ на существующей странице документации " Ценообразование ". Соответствующие FAQ гласят:
«Steam не поддерживает платную рекламу или реферальный/партнерский доход от показа рекламы других игр и/или продуктов или услуг. Если доход вашей игры зависит от рекламы на других платформах, вам нужно будет найти новую модель монетизации, чтобы выпустить ее в Steam. Вот несколько вариантов, которые вы можете рассмотреть: сделать игру разовой покупкой или сделать ее бесплатной с микротранзакциями или дополнительным контентом в виде DLC» и «Steam не поддерживает модели, в которых клиент заблокирован и должен платить, чтобы продолжить игру. Если вы хотите получить бесплатную демоверсию, чтобы продемонстрировать свою игру, вы можете это сделать. Ваша демоверсия и полная игра также могут обмениваться файлами, чтобы продолжить игру. Чтобы выяснить, подходит ли демоверсия для вашей игры, ознакомьтесь с документацией по демоверсиям».
Для тех, кто следил за Valve или часто пользовался Steam на протяжении многих лет, эта политика не должна быть большим сюрпризом. Мобильные игры с этими бизнес-моделями, которые попадают в Steam, неизбежно меняют либо на одноразовую покупку, либо на более приемлемую модель Free-To-Play, в соответствии с играми, которые стали пионерами этой модели для игроков на ПК, например, Team Fortress 2, выпущенная Valve в 2007 году и ставшая в 2011 году онлайн-сервисом.
Невзаимозаменяемый токен (NFT, non-fungible token), также уникальный токен — вид криптографических токенов, каждый экземпляр которых уникален (специфичен) и не может быть обменен или замещён другим аналогичным токеном, хотя обычно токены взаимозаменяемы по своей природе.
Невзаимозаменяемый токен представляет собой сертификат уникальности цифрового объекта — цифровой криптографический сертификат, который подтверждает право на владение цифровым активом (цифровым артефактом, файлом). NFT не препятствует копированию цифрового артефакта, он только закрепляет право владения оригинальным экземпляром цифрового артефакта. Википедия
Читайте также:Ubisoft выпустила тактическую ролевую игру Champions TacticsАвторы перезапуска Flappy Bird выборочно ответили на критикуОлимпийские игры должны были отказаться от популярной игровой франшизы в пользу NFT и киберспортаХоррор Silent Hill: The Short Message скачали более 3 млн раз на PS5Отказ МОК от Mario & Sonic в пользу NFT и киберспорта
Источник: Tomshardware.com
0 комментариев