Страница Cyberpunk 2077 в SteamDB указывает на то, что порт на MacOS неизбежен

Ранее сегодня внимательные глаза заметили некоторые ключевые обновления в списке SteamDB для Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red, которые соответствовали исполняемому файлу MacOS и хранилищам, добавляемым в игру. Обновление примерно соответствует временным рамкам «начало 2025 года», указанным CDPR для выпуска MacOS Cyberpunk 2077 [h/t Notebookcheck.net ]. На момент написания статьи мы еще не видели никаких кадров работающего порта MacOS, но было обещано, что он также будет поддерживать трассировку лучей на моделях Mac, которые действительно поддерживают эту функциональность, а именно Apple

Thumbnail: AppleApple Inc. (МФА: [ˈæp(ə)l ɪŋk]; официальное русское написание — «Эппл») — американская корпорация, производитель персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, телефонов, программного обеспечения. Один из пионеров в области персональных компьютеров и современных многозадачных операционных систем с графическим интерфейсом. Штаб-квартира — в Купертино, штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Продажи ремейка Resident Evil 2 на устройствах Apple составили менее десяти тысяч копийКак высокобюджетный сериал «Разделение» обогатил Apple TV+?Apple в консорциуме UALink для создания стандартов ИИ-ускорителейMac на Apple Silicon запускают приложения WindowsParallels добавляет поддержку операционной системы x86 для Apple Silicon

Silicon M4 Mac Minis и M3, M3 Pro или M3 Max-based Mac.

Итак, насколько хорошо Cyberpunk 2077 будет работать на Mac? С помощью хакерских методов обхода современные Mac уже могут запускать игру на стабильных 40+ FPS, но не с включенной трассировкой лучей. С нативным портом, который, как уже заявлено, поддерживает трассировку лучей, производительность в 60 FPS должна быть вполне возможной... но с включенной RT? Ну, здесь все становится немного сомнительным.

Например, еще одна недавняя игра с поддержкой трассировки лучей, Ratchet & Clank: Rift Apart, также получила собственный порт MacOS с функциональностью трассировки лучей, нетронутой в прошлом году. Тестирование этой игры с включенной трассировкой лучей показывает, что играбельные AAA-впечатления с трассировкой лучей действительно возможны на платформе Mac, но Rift Apart также не будет нагружать оборудование трассировки лучей так же сильно, как Cyberpunk 2077 в своем «RT Overdrive Mode».

На основе имеющейся информации о производительности на последних компьютерах Mac, похоже, что порт Cyberpunk 2077 MacOS будет работать отлично без включенной трассировки лучей, вероятно, будет ограничен 30-40 FPS с некоторой включенной трассировкой лучей и, скорее всего, будет откровенно неиграбельным на оборудовании текущего поколения, когда включен RT Overdrive. Вероятно, потребуется по крайней мере несколько поколений, чтобы собственный кремний Apple смог предоставить оборудование RT, которое действительно может вывести Cyberpunk 2077 на верхние пределы точности (подумайте, насколько дорогим остается такой подвиг даже на ПК, с лучшими игровыми графическими процессорами, доступными вам), но даже возможность играть в игру на платформе в промежуточный период должна служить отличным эталоном для игр на Mac в течение довольно долгого времени.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии