MSFS 2024 потребляет интернет-трафик с огромной скоростью
Microsoft Corporation (произносится «ма́йкрософт»; как правило, именуется просто Microsoft; распространено сокращение MS) — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. Подразделения компании также производят семейство игровых консолей Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров (клавиатуры, мыши и т. д.). C 2012 года производит собственный планшетный компьютер — Surface. Википедия
Читайте также:Microsoft Flight Simulator 2024 потребляет до 180 Мбит/с интернет-трафика во время полетаMicrosoft прекратит поддержку Windows 10 ровно через годРасходы на разработку Black Myth: Wukong превысили 42 миллиона долларов СШАMicrosoft не прекратит продавать консоли Xbox в Саудовской АравииБывший глава Blizzard хотел ограничить микротранзакции в Diablo 4
MFS 2024 съедает ваше интернет-соединение
Во время альфа-тестирования игроки могли убедиться, что Microsoft Flight Simulator 2024 на самом деле выглядит очень хорошо. Однако визуальная сторона игры имеет свою цену, и речь идет не только о мощных компьютерных компонентах. На более высоких уровнях детализации игра требует быстрого подключения к Интернету, как показал на видео один из пользователей Интернета. Местами игра требовала скорости соединения около 180 Мбит/с, что дает нам 81 ГБ загружаемых данных за час, если нагрузка была постоянной.
Канал Compusemble опубликовал сравнение полета над Нью-Йорком и Гранд-Каньоном при настройках LOD 400 и 200. В первом случае игра требовала скорость более 100 Мбит/с гораздо чаще, особенно при полете над Гранд-Каньоном. Манхэттен был гораздо менее требовательным, хотя в некоторых местах пропускная способность превышала 100 Мбит/с.
Microsoft Flight Simulator 2024 требует быстрого подключения к Интернету, поскольку картографирование мира с использованием потоковой передачи данных должно быть на более высоком уровне. Это касается не только окружающей среды и погодных воздействий, но и моделей самолетов.
Это также произошло на уровне детализации 200. Также был больший разрыв между самой высокой и самой низкой пропускной способностью, поскольку внезапно значение 6 Мбит/с подскочило почти до 160 Мбит/с. Люди с очень быстрым подключением к Интернету, вероятно, не испытают никаких неудобств. Однако неизвестно, как это повлияет на опыт других игроков.
Если ничего не изменится, это будет означать, что «идеальная» аппаратная конфигурация, предоставленная издателем, далека от идеальной. Microsoft Flight Simulator 2024, по крайней мере в двух упомянутых локациях, требовал местами примерно 180 Мбит/с, и неизвестно, будет ли она хуже в других регионах. Возможно, Asobo Studio сможет снизить это значение до премьеры, но времени осталось не так уж и много, ведь игра появится на рынке 19 ноября этого года.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев