Diablo IV достигла отметки в 1 миллиард долларов, микротранзакции упали ниже обычной доли Activision

/ ТехнологииНовости / Технологии
Diablo IV получила серьезную негативную реакцию из-за микротранзакций, когда она была запущена в 2023 году, и некоторые комплекты стоили даже больше, чем базовая игра за $69,99. Однако, похоже, что ее стратегия монетизации, перегруженная микротранзакциями, окупилась, согласно случайной утечке в LinkedIn

Thumbnail: LinkedInLinkedIn (ˈlɪŋktˈɪn) — американская социальная сеть для поиска и установления деловых контактов. В LinkedIn зарегистрирован 1 млрд пользователей (по состоянию на ноябрь 2023 года), представляющих 150 отраслей бизнеса из 200 стран. Сайт доступен на 25 языках. В июне 2016 года сайт был приобретён компанией Microsoft за 26,2 млрд долларов. Википедия

Читайте также:Продажи Hellblade: Senua's Sacrifice превысили 1,6 миллиона копийid Software разрабатывает новые игрыПо слухам, компания 2K занимается созданием неанонсированного ремейкаСотрудник заявил, что PlayStation 4 помогла AMD избежать финансового крахаРазработкой новой Halo, по-видимому, занимается ветеран Bungie

от старшего менеджера по продукту Харрисона Фрёшке.

Согласно обновлению профиля LinkedIn, которое теперь удалено, Diablo IV удалось сгенерировать в общей сложности $1 млрд. совокупного дохода с момента запуска, из которых $150 млн. поступили от микротранзакций и внутриигровых покупок. Однако, возможно, более интересным является тот факт, что это необычно мало для игры Activision-Blizzard.

Хотя 150 миллионов долларов — 15% от общего дохода игры — не повод для насмешек, оказывается, что это на самом деле меньше среднего распределения доходов Activision-Blizzard. Данные Statista показывают, что по крайней мере в 2022 году до 78% общего чистого дохода Activision-Blizzard приходилось на «внутриигровые покупки, подписные услуги и другие доходы». Конечно, сюда входит King, подразделение мобильных игр, ответственное за создание Candy Crush, которое искусственно завышает эту цифру.

Однако King выпускает только бесплатные мобильные игры, поэтому можно с уверенностью предположить, что ее доход составляет лишь 5,889 млрд долларов, которые Activision-Blizzard заработала на внутриигровых покупках и микротранзакциях в 2022 году. Исключая 2,785 млрд долларов King из доходов Activision-Blizzard за 2022 год, мы по-прежнему получаем микротранзакции в размере 3,101 млрд долларов, в то время как покупки игр принесли лишь 1,642 млрд долларов дохода. Таким образом, микротранзакции, подписки и другие внутриигровые покупки составят примерно 65% от общего дохода Activision-Blizzard за 2022 год по сравнению с 15% только у Diablo IV.

Gamepressure удалось сделать скриншот поста LinkedIn до того, как он был удален (см. выше), и хотя в нем не упоминаются подписки, можно с уверенностью предположить, что «предложения пакетов» также включают повторяющиеся покупки боевого пропуска, сделанные через магазин Diablo IV. Хотя очевидно, что геймеры по-прежнему тратили значительные суммы денег в игровом магазине Diablo IV, похоже, что ранняя критика высоких цен на косметические покупки в игре довольно точно отражала настроения игроков, когда игра изначально вышла.

Профиль LinkedIn, который, по всей видимости, был полностью удален из интернета, выглядит следующим образом:

  • Руководство стратегией монетизации косметических средств магазина, ценообразованием, пакетными предложениями, персонализированными скидками и планированием дорожной карты, что принесло более 150 млн долларов дохода в виде MTX за весь период существования.
  • Выполнил каждый этап продаж игры с момента предварительного заказа до первого дополнения, настраивая и сотрудничая с другими командами, что привело к общему доходу за все время более 1 млрд долларов.
  • Сотрудничество с заинтересованными сторонами в области интеллектуальной собственности с целью внедрения популярных франшиз в мир Diablo посредством тематических поощрений и косметических средств на основе популярных персонажей.
  • Разработка и внедрение использования подробных тегов данных для всех продуктов магазина, чтобы не только обеспечить более мощный механизм рекомендаций, но и обеспечить более эффективное переключение панелей данных.
  • Обучение других менеджеров по продукции всем инструментам и процедурам, необходимым для успешной работы магазина и боевого пропуска, включая планы конкуренции и списки контактов.

Несмотря на это, Activision-Blizzard и ее материнская компания Microsoft, должно быть, считают внутриигровые микротранзакции успешными, поскольку игра все еще активно поддерживается, а предстоящее платное дополнение Vessel of Hatred выйдет 8 октября и принесет с собой новый сезонный боевой пропуск и, вероятно, новые косметические предметы, соответствующие новому классу, региону и сюжету.

Источник: GamePressure

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон
Поддерживаю. А еще если брать в разрезе Илон Маск и безопасность данных, то вообще смешно. Особенно для жителей РФ)О конфиденциальности можно забыть
  • Анон
1c пох на ваши операции, количество ядер и прочее. Умудрились написать ядро четко привязанное к Мгц. Единственный в мире продукт для 1го ядра.
  • Анон
Указан неверный диаметр вентиляторов, не 80 мм, а 100 мм. И чип не 103, а 102.
  • Анон
С прошлым обновлением как раз и появилась эта ошибка. А новое как и написано не дают скачать.
  • Анон
При включении 3D Turbo Mode у вас максимум будет доступно 8 ядер и 8 потоков всего. т.е. если у вас 16 ядерный на 32 потока то будет всего 8 ядер и 8 потоков! Странная оптимизация!
  • Анон
После скачивания вышел синий экран СУПЕР!
  • Анон
требуется указать магазин и purchase date без этого не регистрирует
  • Анон

Смотреть все